【笔记】ThreadPoolExecutor构造方法参数含义

前言

线程池不推荐使用Executors创建,而是推荐使用ThreadPoolExecutor创建。
Executors返回的线程池对象的弊端如下:
1)FixedThreadPool和SingleThreadPool:
允许的请求队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM。
2)CachedThreadPool:
允许的创建线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致OOM。
3)ScheduledThreadPool:
允许的请求队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM。

参数解读

源码截图

ThreadPoolExecutor构造方法
在这里插入图片描述
·corePoolSize:保留在池中的线​​程数
·maximumPoolSize:池中允许的最大线程数
·keepAliveTime:当线程数大于核心时,多余的空闲线程在终止前等待新任务的最长时间
·unit:keepAliveTime参数的时间单位
·workQueue:用于在执行任务之前保存任务的队列
·threadFactory:执行器创建新线程时使用的工厂
·handler:由于达到线程边界和队列容量而阻塞执行时使用的处理程序

代码示例
//创建线程池
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(50, 100, 5L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(100), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
//创建任务
executor.execute(() -> {
//do sth.
//...
//...
});

代码示例中,创建了一个,核心线程数50,最大线程数100,队列大小100的线程池。

线程池大小变化规则

以示例代码为例子:
线程池刚刚创建的时候,是没有活跃或空闲线程的;
当有任务创建时,线程池会同步创建线程,直至达到50个线程(corePoolSize);
多余的任务会在队列中保存,直至大小等于100的队列被塞满(workQueue);
队列已满的情况下,线程池会进行扩容,直至达到最大线程数100(maximumPoolSize);
若线程池队列已满、已达到最大线程数且没有空闲线程,后续的任务将被拒绝,并抛出异常;
当任务都执行完毕后,且超过我们设置的线程超时时间(keepAliveTime),多余的空闲线程将被终止,线程池大小会保持在50(corePoolSize);

参考

OpenJDK17
阿里巴巴Java开发手册:https://github.com/alibaba/p3c

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