图 - 邻接矩阵

#include <iostream>
#define MAX_VERTS 20

using namespace std;

class Vertex
{
public:
	Vertex(char lab) { Label = lab; }
private:
	char Label; // 定义字符,
};

class Graph   // 这是一个图,
{
public:
	Graph();
	~Graph();
	void addVertex(char lab);  // 增加一个定点,就是一个字符,
	void addEdge(int start, int end);  // 增加一条边,
	void printMatrix(); // 将矩阵显示出来,
private:
	Vertex* vertexList[MAX_VERTS];
	int nVerts;  // 这个保存定点的个数,
	int adjMat[MAX_VERTS][MAX_VERTS];  // 定义一个矩阵,20*20的,
};

Graph::Graph()  // 这个是构造函数,
{
	nVerts = 0;
	for(int i = 0; i < MAX_VERTS; ++i)
		for(int j = 0; j < MAX_VERTS; ++j)
			adjMat[i][j] = 0;
}

void Graph::addVertex(char lab)
{
	vertexList[nVerts++] = new Vertex(lab); 
}

void Graph::addEdge(int start, int end)
{
	adjMat[start][end] = 1;
	adjMat[end][start] = 1;
}

void Graph::printMatrix()
{
	for(int i = 0; i < nVerts; i++)
	{
		for(int j = 0; j < nVerts; j++)
			cout << adjMat[i][j] << " ";
		cout << endl;
	}
}

Graph::~Graph()
{
	for(int i = 0; i < nVerts; i++)
		delete vertexList[i];
}

int main()
{
	Graph g;
	g.addVertex('A');  // 0 是下标为0,
	g.addVertex('B');  // 1 是下标为1,
	g.addVertex('C');  // 2 是下标为2,
	g.addVertex('D');  // 3 是下标为3,
	g.addVertex('E');  // 4 是下标为4,

	g.addEdge(0,1); // A-B  用下标表示A与B相连,
	g.addEdge(0,3); // A-D
	g.addEdge(1,0); // B-A
	g.addEdge(1,4); // B-E
	g.addEdge(2,4); // C-E
	g.addEdge(3,0); // D-A
	g.addEdge(3,4); // D-E
	g.addEdge(4,1); // E-B
	g.addEdge(4,2); // E-C
	g.addEdge(4,3); // E-D

	g.printMatrix();

	return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值