关于android studio IDE升级到3.0之后出现的配置和项目兼容问题

1.编码问题,无所为就是出现,**编码出现错误,解决方案,直接在build gradle文件中配置,全局编码属性

tasks.withType(JavaCompile) {
    options.encoding = "GB2312"
 }

/* tasks.withType(Compile) {
     options.encoding = "UTF-8"
 }*/
 /*android {
     compileOptions.encoding = "GBK"
 }*/

2.gradle版本过低问题

这是个一开始很头疼的问题,因为不管是下载SDK版本,还是修改项目支持版本,都会随之引发一流串的问题

首先找到

对文件gradle-wrapper.properties文件,中进行修改


distributionUrl内容进行更改,以满足gradle版本要求


3.出现插件install后,重启IDE后无法查找和去依赖的问题,不得不说,android studio 3.0之后,这个问题是坑到家了,依赖库,插件库各种插件install下来后,却无法在依赖和导入菜单中索引到我们的项目插件,明明下载好了,却让人一头雾水,解决方案是,不依赖IDE内的插件索引功能,自己需要什么插件,就是github项目库去找官方包文件,或者去插件官网下载最新版插件,然后依赖IDE以文件导入形式进行导入,并且在配置文件中,进行依赖声明。

4.SDK tools文件,在对IDE进行升级情况下,我发现IDE  模拟器无法启动,sdk toos显示无法查找到内容,明明我们针对,设置,sdk 配置栏对次做了N翻次的下载配置,还是会出现这个问题,解决方案是,(1)对 文件目录下的sdk\toos文件进行明确的位置指定(2)自行百度下载一个toos文件进行替换更新,当然没有VPN翻墙,国内google的屏蔽原因,下载速度有点不尽人意。


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