在主窗体显示之前弹出登录对话框
1. 在资源视图中添加一个窗体资源。插入Dialog。(此处窗体的ID选用的是默认的,可根据自己的情况进行修改)
2. 在对话框区域右键,选择添加类,则会弹出一个添加类的对话框,基类选择CDialog,类名自己起个名字。这里取名为CSignIn。然后确认。(新建一个对话框以后一定要添加
类,否则上面的控件都不能添加变量,可能还会出现一些其他的问题。)
3.将登录对话框的名字在属性窗口中修改为“登录”。并为其添加两个静态文本框,两个文本编辑框和两个按钮控件( 登录、退出 )。
4.依次为各个控件修改属性或者添加程序。
a.静态文本框
修改将两个静态文本框的ID,使其不同,并一次修改其文本为“用户名”,“密码”。
b.文本编辑框
为两个编辑框分别添加变量m_Name,m_Password(可根据需要进行修改)(用于用户和计算机的实时交互),方法:选中编辑框,右键,选择添加变量,输入变量的名字,
且此时变量的类型为Value。并将密码文本编辑框的password属性改为Ture ( 注意此时的Multiline属性应为False,否则可能会出现password属性不能编辑的情况 )。
c.按钮控件
登录按钮:
双击登录按钮,进入程序编辑界面,代码如下:
void CSignIn::OnBnClickedOk1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(TRUE);
if (m_name!="CSDN" || m_Password!="CSDN")
{
MessageBox("用户名或密码错误!");
return;
}
CDialog::OnOK();
}
并在主窗体的OnInitDialog中添加登录窗体显示代码,如下:
CSignIn dlg;
if(dlg.DoModal()!=IDOK)
{
OnOK();
}
return TRUE;
return TRUE;这句代码一定要放在OnInitDialog的结尾。
退出按钮
双击进入程序编辑界面,并添加代码,如下:
OnCancel();
完成啦~~~
附上一张效果图