面试题梳理

1.用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

2 << 3,

因为将一个数左移n位,就相当于乘以了2的n次方,那么,一个数乘以8只要将其左移3位即可,而位运算cpu直接支持的,效率最高,所以,2乘以8等於几的最效率的方法是2 << 3。

 

2.使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?

使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。例如,对于如下语句:

 final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");

执行如下语句将报告编译期错误:

a=new StringBuffer("");

但是,执行如下语句则可以通过编译:

a.append(" broken!"); 

 

有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:

public void method(final  StringBuffer  param){

}

实际上,这是办不到的,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象:

param.append("a");

 

3. 对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是priavte,那么就不能在子类对其进行重载,如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重载的效果。

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Override,但可以被重载Overload。

4. 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类不能继承接口!(抽象类实现接口不需要重写接口里的方法)抽象类可继承具体类。抽象类中可以有静态的main方法。

当你自己写的类想用接口中个别方法的时候(注意不是所有的方法),那么你就可以用一个抽象类先实现这个接口(方法体中为空),然后再用你的类继承这个抽象类,这样就可以达到你的目的了,如果你直接用类实现接口,那是所有方法都必须实现的。

 只有记住抽象类与普通类的唯一区别就是不能创建实例对象和允许有abstract方法。

 

5. 抽象和封装是互补的概念。一方面,抽象关注对象的行为。另一方面,封装关注对象行为的细节。一般是通过隐藏对象内部状态信息做到封装,因此,封装可以看成是用来提供抽象的一种策略。

6.java中实现多态的机制是什么?

靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。 

7. abstract class和interface有什么区别?

含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。

接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。

下面比较一下两者的语法区别:

1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量

3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然

eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。

7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

8  String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有?

没有。因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是 "Hello",然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。

通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用String来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个String对象来表示。这时,应该考虑使用StringBuffer类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。

 

9.Java提供了两类主要的异常:runtime exception和checked exception。checked 异常也就是我们经常遇到的IO异常,以及SQL异常都是这种异常。对于这种异常,JAVA编译器强制要求我们必需对出现的这些异常进行catch。所以,面对这种异常不管我们是否愿意,只能自己去写一大堆catch块去处理可能的异常。

    但是另外一种异常:runtime exception,也称运行时异常,我们可以不处理。当出现这样的异常时,总是由虚拟机接管。比如:我们从来没有人去处理过NullPointerException异常,它就是运行时异常,并且这种异常还是最常见的异常之一。

 

 

10.sleep() 和 wait() 有什么区别?

sleep就是正在执行的线程主动让出cpu,cpu去执行其他线程,在sleep指定的时间过后,cpu才会回到这个线程上继续往下执行,如果当前线程进入了同步锁,sleep方法并不会释放锁,即使当前线程使用sleep方法让出了cpu,但其他被同步锁挡住了的线程也无法得到执行。wait是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了notify方法,notify并不释放锁,只是告诉调用过wait方法的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放。

 

Sleep和yield的区别:

Yield方法只是让出分配给自己的cpu时间片,并且会立刻进入runnable状态参与cpu时间的竞争,若程序中没有其他线程,那么该线程马上就会开始往下执行,sleep会进入blocked装态,等待时间结束事件的发生,然后进入runnable状态参与cpu时间的竞争.

 

Synchronized和Lock的异同:

都可以实现线程同步

Lock有比synchronized更精确地线程语义和更好的性能,synchronized会自动释放锁,而lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放.

11.Collection框架中实现比较要实现什么接口

comparable/comparator

12. 接口继承接口可以不用实现里面的方法,

13. ArrayList和Vector的区别

1)同步性:

Vector是线程安全的,也就是说是它的方法之间是线程同步的,而ArrayList是线程不安全的,它的方法之间是线程不同步的。如果只有一个线程会访问到集合,那最好是使用ArrayList,因为它不考虑线程安全,效率会高些;如果有多个线程会访问到集合,那最好是使用Vector,因为不需要我们自己再去考虑和编写线程安全的代码。

 

备注:对于Vector&ArrayList、Hashtable&HashMap,要记住线程安全的问题,记住Vector与Hashtable是旧的,是java一诞生就提供了的,它们是线程安全的,ArrayList与HashMap是java2时才提供的,它们是线程不安全的。所以,我们讲课时先讲老的。
(2)数据增长:

ArrayList与Vector都有一个初始的容量大小,当存储进它们里面的元素的个数超过了容量时,就需要增加ArrayList与Vector的存储空间,每次要增加存储空间时,不是只增加一个存储单元,而是增加多个存储单元,每次增加的存储单元的个数在内存空间利用与程序效率之间要取得一定的平衡。Vector默认增长为原来两倍,而ArrayList的增长策略在文档中没有明确规定(从源代码看到的是增长为原来的1.5倍)。ArrayList与Vector都可以设置初始的空间大小,Vector还可以设置增长的空间大小,而ArrayList没有提供设置增长空间的方法。

    总结:即Vector增长原来的一倍,ArrayList增加原来的0.5倍。

14.HashMap和Hashtable的区别

Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

15.List 和 Map 区别?

一个是存储单列数据的集合,另一个是存储键和值这样的双列数据的集合,List中存储的数据是有顺序,并且允许重复;Map中存储的数据是没有顺序的,其键是不能重复的,它的值是可以有重复的。

16.java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?

字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。

17. 局部变量前不能放置任何访问修饰符 (private,public,和protected)。final可以用来修饰局部变量
abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用private把abstract method封锁起来呢?

18 servlet是什么

Servlet是sun公司提供的一门用于开发动态web资源的技术。
Sun公司在其API中提供了一个servlet接口,用户若想用发一个动态web资源(即开发一个Java程序向浏览器输出数据),需要完成以下2个步骤:
1、编写一个Java类,实现servlet接口。
2、把开发好的Java类部署到web服务器中。
  按照一种约定俗成的称呼习惯,通常我们也把实现了servlet接口的java程序,称之为Servlet

19.JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?

JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。

20. 存储过程和触发器区别

Mysql:CREATE  PROCEDURE  num_from_employee (IN emp_id INT, OUT count_num INT )  

          READS SQL DATA  

          BEGIN  

              SELECT  COUNT(*)  INTO  count_num  

              FROM  employee  

              WHERE  d_id=emp_id ;  

          END

触发器主要是通过事件执行触发而被执行的,而存储过程可以通过存储过程名称名字而直接调用。当对某一表进行诸如UPDATE、INSERT、DELETE这些操作时,SQLSERVER就会自动执行触发器所定义的SQL语句,从而确保对数据的处理必须符合这些SQL语句所定义的规则。

 存储过程和函数的区别:

    1.  一般来说,存储过程实现的功能要复杂一点,而函数的实现的功能针对性比较强。

    2.  对于存储过程来说可以返回参数,而函数只能返回值或者表对象。

    3.  存储过程一般是作为一个独立的部分来执行,而函数可以作为查询语句的一个部分来调用,由于函数可以返回一个表对象,因此它可以在查询语句中位于FROM关键字的后面。

    4.  当存储过程和函数被执行的时候,SQL Manager会到procedure cache中去取相应的查询语句,如果在procedure cache里没有相应的查询语句,SQL Manager就会对存储过程和函数进行编译。

 

21. 数据库优化方面的经验

1.对查询进行优化,要尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。

2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,如:

select id from t where num is null

3. 应尽量避免在 where 子句中使用 != 或 <> 操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。

4. 应尽量避免在 where 子句中使用 or 来连接条件,如果一个字段有索引,一个字段没有索引,将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描

5. in 和 not in 也要慎用,否则会导致全表扫描,如:

select id from t where num in(1,2,3)

对于连续的数值,能用 between 就不要用 in 了:

select id from t where num between 1 and 3

很多时候用 exists 代替 in 是一个好的选择:

select num from a where num in(select num from b)

用下面的语句替换:

select num from a where exists(select 1 from b where num=a.num)

6. 应尽量避免在where子句中对字段进行函数操作,这将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描。

7. 尽量避免大事务操作,提高系统并发能力。

22. 分页语句

mysql方案:select * from t order by id limit 30,10

sql server方案:

select top 10 * from t where id in (select top 40 id from t order by id) order by id desc

oracle方案:select * from (select rownum r,* from t where r<=40) where r>30

23.Class.forName的作用?为什么要用?

答:按参数中指定的字符串形式的类名去搜索并加载相应的类,如果该类字节码已经被加载过,则返回代表该字节码的Class实例对象,否则,按类加载器的委托机制去搜索和加载该类,如果所有的类加载器都无法加载到该类,则抛出ClassNotFoundException。加载完这个Class字节码后,接着就可以使用Class字节码的newInstance方法去创建该类的实例对象了。

有时候,我们程序中所有使用的具体类名在设计时(即开发时)无法确定,只有程序运行时才能确定,这时候就需要使用Class.forName去动态加载该类,这个类名通常是在配置文件中配置的,例如,spring的ioc中每次依赖注入的具体类就是这样配置的,jdbc的驱动类名通常也是通过配置文件来配置的,以便在产品交付使用后不用修改源程序就可以更换驱动类名。

24. 线程问题

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。Java在语言层面对多线程提供了卓越的支持,它也是一个很好的卖点。

 

线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。

1.public class Singleton {  

2.    private volatile static Singleton singleton;  

3.    private Singleton (){}  

4.    public static Singleton getSingleton() {  

5.    if (singleton == null) {  

6.        synchronized (Singleton.class) {  

7.        if (singleton == null) {  

8.            singleton = new Singleton();  

9.        }  

10.        }  

11.    }  

12.    return singleton;  

13.    }  

14.} 

死锁:

25. xml有哪些解析技术?区别是什么?

DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问SAX:不同于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问

26.J2EE是什么?

答:Je22是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。

27.动态代理

目前动态代理主要分为JAVA自己提供的动态代理和CGLIB类似框架。
JAVA自带的动态代理是需要接口的。CGLIB这种则是直接修改字节码。

28:阿里面试题

public class Text {

    public static int k = 0;

    public static Text t1 = new Text("t1");

    public static Text t2 = new Text("t2");

    public static int i = print("i");

    public static int n = 99;

    public int j = print("j");

 

    {

        print("构造块");

    }

    static {

        print("静态块");

    }

 

    public Text(String str) {

        System.out.println((++k) + ":" + str + "   i=" + i + "    n=" + n);

        ++i;

        ++n;

    }

 

    public static int print(String str) {

        System.out.println((++k) + ":" + str + "   i=" + i + "    n=" + n);

        ++n;

        return ++i;

    }

 

    public static void main(String args[]) {

        Text t = new Text("init");

    }

}

运行结果:

1:j   i=0    n=0

2:构造块   i=1    n=1

3:t1   i=2    n=2

4:j   i=3    n=3

5:构造块   i=4    n=4

6:t2   i=5    n=5

7:i   i=6    n=6

8:静态块   i=7    n=99

9:j   i=8    n=100

10:构造块   i=9    n=101

11:init   i=10    n=102

总结:只要按照这个步骤,遇到这一类问题就可以解决了。     

      1-3:类加载过程,不涉及构造方法

      1-5: 实例化过程,涉及构造方法

1.类中所有属性的默认值(一举而成)

2. 父类静态属性初始化,静态块,静态方法的声明(按出现顺序执行)

3. 子类静态属性初始化,静态块,静态方法的声明 (按出现顺序执行)

4.  调用父类的构造方法,

      首先父类的非静态成员初始化,构造块,普通方法的声明(按出现顺序执行)

      然后父类构造方法

5.  调用子类的构造方法,

      首先子类的非静态成员初始化,构造块,普通方法的声明(按出现顺序执行)

      然后子类构造方法

 

   (注意:类加载过程中,可能调用了实例化过程(因为static可以修饰方法,属性,代码块,内部类),此时则会暂停类加载过程而先执行实例化过程(被打断),执行结束再进行类加载过程,上面阿里那道面试题就是典型的暂停类加载。

29. StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是从jdk5开始,位StringBuuffer补充了一个单个线程使用的等价类,通常应该优先使用StringBUilder类,因为它支持所有相同的操作,但由于他不执行同步,所以速度更快.

30. 结构化查询语言:

数据定义语言ddl  操纵语言dml  事务控制语言tcl  数据查询语言dql  

数据控制语言dcl

31. 索引的原理创建索引的意义:

索引是对表的一列或多列排序的结构,因为大多数的搜索方法在搜索排序结构时效率都会大大提高,所以如果表中某一列经常被作为关键字搜索,则建议对此列创建索引.

索引提供指针以指向存储在表中指定列的数据值,根据指定的排序次序排列这些指针,数据库使用索引的方式与使用书的目录很相似,通过搜索索引找到指定的值,然后跟随指针到达包含该值的行.

32. sql语句中的exists和in有何区别?sql语句优化有哪些方面?

Exists是用循环(loop)的方式,由outer表的记录数决定循环的次数,对于exists影响最大,所以,外表的记录数少,适合用exists,in先指向子查询,子查询的返回结果去重之后,在执行主查询,所以子查询的返回结果越少,越适合用该种方式.

Sql语句的优化方式如下:

1. 尽量避免非操作符的使用.在索引列上使用not,<>等非操作符,数据库管理系统是不会使用索引的,可以将查询语句转化为可以使用索引的查询.

2. 避免对查询的列的操作,任何对列的操作都可能导致全表扫描,包括数据库函数,计算表达式等,查询时要尽可能将操作移至等式的右边,甚至去掉函数.

3. 避免不必要的类型转换,尽量避免潜在的数据类型转换,如将字符串型数据与数值型数据比较,会自动将字符进行转换,从而导致全表扫描.

4. 增加查询的范围限制,避免全范围的搜索.

5. 合理使用in 与exists

6. 尽量去掉<>,避免全表扫描,如果数据是枚举值,且取值范围同定,则修改为or或者in a<>0 改为a>O or a<0 a<>’’ 改为a>’’.

7. 去掉where子句中的is null和is not null 将不会使用索引而是进行全表搜索.

8. 尽量不要使用前导模糊查询.前面有%的like查询不能利用索引,所以速度会比较慢.

9. Select字句中避免使用*

10. 规范所有sql关键字的书写,要么全部大写,要么全部小写,不要混用.

33. 主键外键的作用:

主键:保证设置主键的列非空且唯一,在定义主键时,如果这列之前没有索引,系统会为其创建唯一性索引

外键:能保证设置外键的列取值必须匹配父表中已有的值,通过外键可以与同一张表的列建立引用关系,也可以与不同表的列建立引用关系.

34. java数据库编程包含哪些类和接口,基本过程:

Connection.ResultSet,PreparedStatement,Statement,DriverManager

1注册数据库驱动 2建立连接 3创建staement 4.执行sql语句

5. 处理结果集 6.关闭连接

35. 简述一个网页从开始请求到最终显示的完整过程:

1. 在浏览器中输入网址

2. 发送至dns服务器并获得域名对应的web服务器的ip地址

3. 与web服务器建立tcp连接

4. 浏览器向web服务器的ip地址发送http请求

5. Web服务器响应请求并返回指定的url的数据或错误信息,如果设定重定向则浏览器重新发起请求重定向到新的url地址

6. 浏览器下载数据后解析html源文件,解析的过程中实现对页面的排版,解析完成后在浏览器中显示基础页面

7. 分析页面中的超链接并下载图片,js等资源显示到当前页面,重复以上过程完成全部下载,完成全部显示.

8. 断开tcp请求,结束请求过程.

36. Css样式优先级:

(外部样式)External style sheet <(内部样式)Internal style sheet <(内联样式)Inline style

有个例外的情况,就是如果外部样式放在内部样式的后面,则外部样式将覆盖内部样式。

示例如下:

<head>

    <style type="text/css">

      /* 内部样式 */

      h3{color:green;}

    </style>

 

    <!-- 外部样式 style.css -->

    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"/>

    <!-- 设置:h3{color:blue;} -->

</head>

<body>

    <h3>测试!</h3>

</body>

 

37. Springwebmvc的工作流程:

1. 浏览器发出spring mvc请求,请求交给前端控制器DispatcherServlet处理

2. 控制器通过HandlerMapping维护请求和Controller映射信息,找到相应的Controller组件处理请求

3. 执行controllr 组件约定的方法处理请求,在约定方法中可以调用service和Dao等组件完成数据操作.约定方法可以返回一个ModelAndView组件,封装了模型数据和视图名称信息.

4. 控制器接收ModelAndView之后,调用ViewResolver组件,定位View的jsp并传递Model信息,生成响应界面结果.

38. spring事务拦截器的实现原理:

通过aop代理来实现的,对被代理对象的每个方法进行拦截,在方法执行前启动事务,方法执行完后根据是否有异常和异常的种类进行提交或回滚.

39. 为什么重写equals方法,一定要重写HashCode方法?  

如果你重写了equals,比如说是基于对象的内容实现的,而保留hashCode的实现不变,那么很可能某两个对象明明是“相等”,而hashCode却不一样。这样,当你用其中的一个作为键保存到hashMap、hasoTable或hashSet中,再以“相等的”找另一个作为键值去查找他们的时候,则根本找不到。  使用HashMap,如果key是自定义的类,就必须重写hashcode()和equals()。  而对于每一个对象,通过其hashCode()方法可为其生成一个整形值(散列码),该整型值被处理后,将会作为数组下标,存放该对象所对应的Entry(存放该对象及其对应值)。 equals()方法则是在HashMap中插入值或查询时会使用到。当HashMap中插入值或查询值对应的散列码与数组中的散列码相等时,则会通过equals方法比较key值是否相等,所以想以自建对象作为HashMap的key,必须重写该对象继承object的hashCode和equals方法。

40.XMLHttpRequest 是 AJAX 的基础。XMLHttpRequest 用于在后台与服务器交换数据。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。

variable=new XMLHttpRequest();

$.ajax({

        type:'post',

        url:'<%=path %>/base/backBatchBase',

        data:{'list':ss},

        success:function(data){

        if(data=='success'){

       

        }

        },

        error:function(){

        alert('退回失败');

        }

        });

JSON 是轻量级的文本数据交换格式

json数据格式:主要由对象 { } 和数组 [ ] 组成:

其中对象包括键值对(属性:属性值){key: value},value 可为 str,num,list,obj。取值使用 objcet.key

{key: value, key2:value2,} 键:值用冒号分开,对间用,连接

数组包含元素:num,str,list,objcet 都可以,利用索引访问 [index],用 . 连接各个值

myObj = {

    "name":"网站",

    "num":3,

    "sites": [

        { "name":"Google", "info":[ "Android", "Google 搜索", "Google 翻译" ] },

        { "name":"Runoob", "info":[ "菜鸟教程", "菜鸟工具", "菜鸟微信" ] },

        { "name":"Taobao", "info":[ "淘宝", "网购" ] }

    ]

}

SpringMVC与Struts2区别与比较总结

1、Struts2是类级别的拦截, 一个类对应一个request上下文,SpringMVC是方法级别的拦截,一个方法对应一个request上下文,而方法同时又跟一个url对应,所以说从架构本身上SpringMVC就容易实现restful url,而struts2的架构实现起来要费劲,因为Struts2中Action的一个方法可以对应一个url,而其类属性却被所有方法共享,这也就无法用注解或其他方式标识其所属方法了。

 

2、由上边原因,SpringMVC的方法之间基本上独立的,独享request response数据,请求数据通过参数获取,处理结果通过ModelMap交回给框架,方法之间不共享变量,而Struts2搞的就比较乱,虽然方法之间也是独立的,但其所有Action变量是共享的,这不会影响程序运行,却给我们编码 读程序时带来麻烦,每次来了请求就创建一个Action,一个Action对象对应一个request上下文。

3、由于Struts2需要针对每个request进行封装,把request,session等servlet生命周期的变量封装成一个一个Map,供给每个Action使用,并保证线程安全,所以在原则上,是比较耗费内存的。

 

4、 拦截器实现机制上,Struts2有以自己的interceptor机制,SpringMVC用的是独立的AOP方式,这样导致Struts2的配置文件量还是比SpringMVC大。

 

5、SpringMVC的入口是servlet,而Struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。

 

6、SpringMVC集成了Ajax,使用非常方便,只需一个注解@ResponseBody就可以实现,然后直接返回响应文本即可,而Struts2拦截器集成了Ajax,在Action中处理时一般必须安装插件或者自己写代码集成进去,使用起来也相对不方便。

 

7、SpringMVC验证支持JSR303,处理起来相对更加灵活方便,而Struts2验证比较繁琐,感觉太烦乱。

 

8、Spring MVC和Spring是无缝的。从这个项目的管理和安全上也比Struts2高(当然Struts2也可以通过不同的目录结构和相关配置做到SpringMVC一样的效果,但是需要xml配置的地方不少)。

 

9、 设计思想上,Struts2更加符合OOP的编程思想, SpringMVC就比较谨慎,在servlet上扩展。

 

10、SpringMVC开发效率和性能高于Struts2。

11、SpringMVC可以认为已经100%零配置。

分布式:一个业务分拆多个子业务,部署在不同的服务器上
集群:同一个业务,部署在多个服务器上

RPC(Remote Procedure Call)—远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。

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