内部函数绑定 bind()

#include<iostream>
#include<functional>//处理函数

using namespace std;
using namespace std::placeholders;


//仿函数,创建一个函数指针,引用一个结构体内部或者一个类内部的公有函数
struct MyStruct
{
	void add(int a)
	{
		cout << a << endl;
	}

	void add2(int a,int b)
	{
		cout << a +b<< endl;
	}
	void add3(int a, int b,int c)
	{
		cout << a + b +c<< endl;
	}
};

void main1()
{
	MyStruct struct1;
	//创建函数指针,类结构体,数据私有,代码共享
	//函数通过调用,调用需要传递对象名进行区分
	void(MyStruct::*p)(int a) = &MyStruct::add; //不能随便引用 因此引入仿函数的概念

}

int main()
{
	MyStruct struct1;
	//auto自动变量,地址,函数指针,bind绑定(通过bind绑定实现 函数指针)
	//第一个参数引用内部函数,绑定一个实体对象,
	auto func = bind(&MyStruct::add, &struct1, _1); //   _1 占位机制 (代表参数个数)
	auto func2 = bind(&MyStruct::add2, &struct1,_1, _2);
	auto func3 = bind(&MyStruct::add3, &struct1, _1, _2,_3);
	func(100);
	func2(10, 20);
	func3(10, 20,30);
	cin.get();

	return 0;

}

https://www.cnblogs.com/ttss/p/4100917.html

https://www.cnblogs.com/decade-dnbc66/p/5347088.html

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