#include<iostream>
#include<functional>//处理函数
using namespace std;
using namespace std::placeholders;
//仿函数,创建一个函数指针,引用一个结构体内部或者一个类内部的公有函数
struct MyStruct
{
void add(int a)
{
cout << a << endl;
}
void add2(int a,int b)
{
cout << a +b<< endl;
}
void add3(int a, int b,int c)
{
cout << a + b +c<< endl;
}
};
void main1()
{
MyStruct struct1;
//创建函数指针,类结构体,数据私有,代码共享
//函数通过调用,调用需要传递对象名进行区分
void(MyStruct::*p)(int a) = &MyStruct::add; //不能随便引用 因此引入仿函数的概念
}
int main()
{
MyStruct struct1;
//auto自动变量,地址,函数指针,bind绑定(通过bind绑定实现 函数指针)
//第一个参数引用内部函数,绑定一个实体对象,
auto func = bind(&MyStruct::add, &struct1, _1); // _1 占位机制 (代表参数个数)
auto func2 = bind(&MyStruct::add2, &struct1,_1, _2);
auto func3 = bind(&MyStruct::add3, &struct1, _1, _2,_3);
func(100);
func2(10, 20);
func3(10, 20,30);
cin.get();
return 0;
}
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