1 Map提供了一个从键映射到值的数据结构。它用于保存键值对,其中值是可以重复的,但键是唯一的,不可以重复
Map是一个接口,因此不能直接实例化Map对象,但可以实例化实现Map接口的类的对象,如下:
Map m = new HashMap();
2 关于HashMap线程安全的相关知识
1)HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全)
2)Hashtable的方法是线程安全的,而hashMap不支持线程的同步,所以它不是线程安全的
在多个线程访问hashtable时,不需要开发人员对它进行同步,而对于hashMap,开发人员必须要对hashMap提供额外的同步机制
3)HashMap可通过以下方式达到同步的效果
Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
该方法返回了一个同步的Map,该Map封装了底层的HashMap的所有方法,使得底层的HashMap即使在多线程情况下也是线程安全的
3 自定义类作为HashMap的key时,需要注意的问题:
1)equals()方法和hashcode()方法的重写
2)不可变类
3)相同的对象与相同的hashcode的关系
4 迭代器iterator,遍历并选择序列中的对象
1)使用容器的iterator()方法返回一个Iterator,然后通过Iterator的next()方法返回第一个元素
2)使用Iterator的hasNext()方法判断容器是否还存在元素,如果有,用next()方法获取下一个元素
3)可通过remove()方法删除迭代器返回的元素