一.输入流
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流(stream)是应用程序和外部资源进行数据交互的纽带
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流分为输入流和输出流,输入和输出都是相对于程序,把外部数据传入到程序中叫做输入,反之叫做输出流
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输入流(Input Stream),输入流(Output Stream) 平时所说的I/O流
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在Go语言标准库中io包下是Reader接口表示输入流,只要实现这个接口就属于输入流
// Reader is the interface that wraps the basic Read method.
//
// Read reads up to len(p) bytes into p. It returns the number of bytes
// read (0 <= n <= len(p)) and any error encountered. Even if Read
// returns n < len(p), it may use all of p as scratch space during the call.
// If some data is available but not len(p) bytes, Read conventionally
// returns what is available instead of waiting for more.
//
// When Read encounters an error or end-of-file condition after
// successfully reading n > 0 bytes, it returns the number of
// bytes read. It may return the (non-nil) error from the same call
// or return the error (and n == 0) from a subsequent call.
// An instance of this general case is that a Reader returning
// a non-zero number of bytes at the end of the input stream may
// return either err == EOF or err == nil. The next Read should
// return 0, EOF.
//
// Callers should always process the n > 0 bytes returned before
// considering the error err. Doing so correctly handles I/O errors
// that happen after reading some bytes and also both of the
// allowed EOF behaviors.
//
// Implementations of Read are discouraged from returning a
// zero byte count with a nil error, except when len(p) == 0.
// Callers should treat a return of 0 and nil as indicating that
// nothing happened; in particular it does not indicate EOF.
//
// Implementations must not retain p.
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
代码演示
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可以使用strings包下的NewReader创建字符串流
r := strings.NewReader("hello 世界")
b := make([]byte, r.Size())//创建字节切片,根据流数据大小创建切片大小,这时创建的切片为大小
//等于流数据大小的空切片,创建的目的是为了在r.Read(b)时,将
//ReadAt值设置为切片大小,并将字节流中的数据copy到创建的空切片b
//中达到存放流中数据的目的。
n, err := r.Read(b)//把流中数据读取到切片中,实质是将r中的字节流数据copy到创建的空切片b中。
if err != nil {
fmt.Println("读取失败,", err)
return
}
fmt.Println("读取数据长度,", n)
fmt.Println("流中数据",string(b))//以字符串形式输入切片中数据
源码↑
// Size returns the original length of the underlying string.
// Size is the number of bytes available for reading via ReadAt.
// The returned value is always the same and is not affected by calls
// to any other method.
func (r *Reader) Size() int64 { return int64(len(r.s)) }
func (r *Reader) Read(b []byte) (n int, err error) {
if r.i >= int64(len(r.s)) {
return 0, io.EOF
}
r.prevRune = -1
n = copy(b, r.s[r.i:])
r.i += int64(n)
return
}
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最常用的是文件流,把外部文件中数据读取到程序中
f, err := os.Open("D:/go.txt")//打开文件
defer f.Close()
if err != nil {
fmt.Println("文件读取失败,", err)
return
}
fileInfo, err := f.Stat()//获取文件信息
if err != nil {
fmt.Println("文件信息获取失败,", err)
return
}
b := make([]byte, fileInfo.Size())//根据文件中数据大小创建切片
_, err = f.Read(b)//读取数据到切片中
if err != nil {
fmt.Println("文件流读取失败:", err)
return
}
fmt.Println("文件中内容为:", string(b))//以字符串形式输入切片中数据
二、输出流
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输出流就是把程序中数据写出到外部资源
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Go语言标准库中输出流是Writer接口
// Writer is the interface that wraps the basic Write method.
//
// Write writes len(p) bytes from p to the underlying data stream.
// It returns the number of bytes written from p (0 <= n <= len(p))
// and any error encountered that caused the write to stop early.
// Write must return a non-nil error if it returns n < len(p).
// Write must not modify the slice data, even temporarily.
//
// Implementations must not retain p.
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
代码操作
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注意:输入流时不要使用
os.Open()
因为这种方式获取的文件是只读的
fp := "D:/go.txt"
/*
第三个参数表示文件权限
第 1 位在权限中总是为 0
第 2 位为 0 表示文件不可以被读, 为 1 表示可以被读
第 3 位为 0 表示文件不可以被写, 为 1 表示可以被写
第 4 位为 0 表示文件不可以被执行, 为 1 表示可以被执行
整理如下:
0(0000): 不可读写,不能被执行
1(0001): 不可读写,能被执行
2(0010): 可写不可读,不能被执行
3(0011): 可写不可读,能被执行
4(0100): 可读不可写,不能被执行
5(0101): 可读不可写,能被执行
6(0110): 可读写,不能执行
7(0111): 可读写,可执行
0666:
第一个 0 表示这个数是 八进制
第一个 6 表示文件拥有者有读写权限,但没有执行权限
第二个 6 表示文件拥有者同组用户有读写权限,但没有执行权限
第三个 6 表示其它用户有读写权限,但没有执行权限
*/
//第二个参数表示文件内容追加
//第三个参数表示创建文件时文件权限
f, err := os.OpenFile(fp, os.O_APPEND, 0660)
defer f.Close()
if err != nil {
fmt.Println("文件不存在,创建文件")
f, _ = os.Create(fp)
}
/*
内容中识别特殊字符
\r\n 换行
\t 缩进
*/
/*
使用文件对象重写的Writer接口,参数是[]byte
*/
f.Write([]byte("使用Writer接口写数据\r\n"))
/*
使用stringWriter接口的方法,参数是字符串,使用更方便
*/
f.WriteString("写了\t一段\r\n内容123")
fmt.Println("程序执行结束")
三、ioutil包
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ioutil包下提供了对文件读写的工具函数,通过这些函数快速实现文件的读写操作
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ioutil包下提供的函数比较少,但是都是很方便使用的函数
func NopCloser(r io.Reader) io.ReadCloser
func ReadAll(r io.Reader) ([]byte, error)
func ReadFile(filename string) ([]byte, error)
func WriteFile(filename string, data []byte, perm os.FileMode) error
func ReadDir(dirname string) ([]os.FileInfo, error)
func TempDir(dir, prefix string) (name string, err error)
func TempFile(dir, prefix string) (f *os.File, err error)
代码演示
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打开完文件后可以使用ReadAll把文件中所有内容都读取到
f, err := os.Open("D:/go.txt")
defer f.Close()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
b, err := ioutil.ReadAll(f)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println("文件中内容:\n", string(b))//也可以直接读取文件中内容
b, err := ioutil.ReadFile("D:/go.txt")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(string(b))
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写文件也很简单,直接使用WriteFile函数即可,但是源码中已经规定此文件只能是可写状态,且不是尾加数据
err := ioutil.WriteFile("D:/abc.txt", []byte("内容123123"), 0666)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println("数据写入成功")
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还提供了快速获取某个文件夹中所有文件信息的函数
fs,_:=ioutil.ReadDir("D:/")
for _,n := range fs {
fmt.Println(n.Name())
}
四、反射介绍
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在Go语言标准库中reflect包提供了运行时反射,程序运行过程中动态操作结构体
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当变量存储结构体属性名称,想要对结构体这个属性赋值或查看时,就可以使用反射.
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反射还可以用作判断变量类型
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整个reflect包中最重要的两个类型
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reflect.Type 类型
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reflect.Value 值
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获取到Type和Value的函数
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reflect.TypeOf(interface{}) 返回Type
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reflect.ValueOf(interface{}) 返回值Value
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二.代码示例
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判断变量类型
a:=1.5
fmt.Println(reflect.TypeOf(a))
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获取结构体属性的值
type People struct {
Id int
Name string
}
func main() {
fmt.Println("asdf")
peo := People{1, "张三"}
//获取peo的值
v := reflect.ValueOf(peo)
//获取属性个数,如果v不是结构体类型panic
fmt.Println(v.NumField())
//获取第0个属性,id,并转换为int64类型
fmt.Println(v.Field(0).Int())
//获取第1个属性,转换换为string类型
fmt.Println(v.Field(1).String())
//根据名字获取类型,并把类型名称转换为string类型
idValue := v.FieldByName("Id")
fmt.Println(idValue.Kind().String())
}
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设置结构体属性的值时要传递结构体指针,否者无法获取设置的结构体对象
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反射直射结构体属性时,要求属性名首字母必须大写,否则无法设置
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package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type People struct {
Id int
Name string
}
func main() {
fmt.Println("asdf")
peo := People{1, "张三"}
/*
反射时获取peo的地址.
Elem()获取指针指向地址的封装.
地址的值必须调用Elem()才可以继续操作
*/
v := reflect.ValueOf(&peo).Elem()
fmt.Println(v.FieldByName("Id").CanSet())
v.FieldByName("Id").SetInt(123)
v.FieldByName("Name").SetString("李四")
fmt.Println(peo)
}
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结构体支持标记(tag),标记通常都是通过反射技术获取到.结构体标记语法
type 结构体名称 struct{
属性名 类型 `key:"Value"`
}
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获取结构体标记(tag)
type People struct {
Name string `xml:"name"`
Address string `xml:"address"`
}
func main() {
t:=reflect.TypeOf(People{})
name,_:=t.FieldByName("Name")
fmt.Println(name.Tag)//获取完整标记
fmt.Println(name.Tag.Get("xml"))//获取标记中xml对应内容
}