移动端web自适应

一、一些基本概念

  1. 视窗(viewport):手机端提供了两个视窗:
  • visualviewport:视觉窗口,用户缩小放大屏幕时改变的就是视觉窗口;
  • layoutviewport:布局窗口,给前端布局用的,其大小为dpr * dip(就是html的宽度,Apple的layoutviewport默认为980)
  1. 物理像素(pp):显示设备中一个最微小的物理部件。每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度(可以理解为一个一个的灯管)。
  2. 设备独立像素(dip):可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素) ,通俗的讲,就是手机屏幕上能显示的页面的宽度,即visualviewport窗口的宽度。即下图的中的高宽:

  1. 屏幕密度(dpi):1英寸内的物理像素
  2. 设备像素比(dpr):由物理像素和独立设备像素决定,dpr=物理像素/独立设备像素(pp/ dips)
  3. retina屏:屏幕像素密度(ppi)达到300,就称为Retina屏(视网膜屏),retina屏的dpr一般为2

二、meta/viewport

用法:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0 maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no" >
  1. width:设置layoutviewport的宽度,device-width表示设备独立像素(即html宽度为手机能显示的宽度,这样能保证能显示全部的页面),也可以直接写数值
  2. initial-scale:页面的初始缩放比例
  3. maximum-scale:最大放大比例,最大为10
  4. minimum-scale:最小缩放比例,最小为0.25
  5. user-scalable:是否允许缩放

三、meta/ flexible

用法:<meta name="flexible" content="initial-dpr=2,maximum-dpr=3" /> ,设置设备像素比(dpr

  1. initial-dpr:把dpr强制设置为给定的值
  2. maximum-dpr:会比较系统的dpr和给定的dpr,取最小值。

注意:这两个参数只能选其一。

三、flexible原理

源码:

(function flexible (window, document) {
  var docEl = document.documentElement
  var dpr = window.devicePixelRatio || 1

  // adjust body font size
  function setBodyFontSize () {
    if (document.body) {
      document.body.style.fontSize = (12 * dpr) + 'px'
    }
    else {
      document.addEventListener('DOMContentLoaded', setBodyFontSize)
    }
  }
  setBodyFontSize();

  // set 1rem = viewWidth / 10
  function setRemUnit () {
    var rem = docEl.clientWidth / 10
    docEl.style.fontSize = rem + 'px'
  }

  setRemUnit()

  // reset rem unit on page resize
  window.addEventListener('resize', setRemUnit)
  window.addEventListener('pageshow', function (e) {
    if (e.persisted) {
      setRemUnit()
    }
  })

  // detect 0.5px supports
  if (dpr >= 2) {
    var fakeBody = document.createElement('body')
    var testElement = document.createElement('div')
    testElement.style.border = '.5px solid transparent'
    fakeBody.appendChild(testElement)
    docEl.appendChild(fakeBody)
    if (testElement.offsetHeight === 1) {
      docEl.classList.add('hairlines')
    }
    docEl.removeChild(fakeBody)
  }
}(window, document))

        

PC端和移动端自适应是指网站或应用程序能够根据用户的设备和屏幕大小自动调整展示效果和布局。在现代互联网时代,用户的访问终端多种多样,包括桌面电脑、笔记本电脑、平板电脑和能手机等。为了让用户在不同设备上都能良好地浏览和使用网站或应用程序,开发者们需要考虑到不同设备的特点和差异。 PC端和移动端自适应的实现方式主要有两种。一种是响应式网页设计(Responsive Web Design,简称RWD),它通过使用HTML5和CSS3等技术,在同一个网页的基础上根据屏幕大小和分辨率不同,调整页面元素和布局的显示效果。这种方式可以让网站在不同设备上表现一致,但同时也会增加开发的复杂度。 另一种方式是通过使用服务器端技术,根据用户访问设备的不同,返回不同的HTML和CSS文件。这种方式可以根据不同的设备提供不同的布局和功能,但也需要维护多个版本的网页,并增加了服务器端的压力。 PC端和移动端自适应的好处是可以提供更好的用户体验和用户界面,让用户在不同设备上都能方便快捷地获取信息和进行操作。同时,也可以提高网站的可用性和搜索引擎优化效果,增加网站的流量和用户粘度。 总之,PC端和移动端自适应是现代网页设计和应用开发的重要要求,它可以让用户在不同设备上都能获得良好的体验,并为开发者带来更多的机会和挑战。
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