什么是RPC

RPC,就是Remote Procedure Call的简称,翻译成中文就是远程过程调用

如何科学的解释RPC

说起RPC,就不能不提到分布式,这个促使RPC诞生的领域。

假设你有一个计算器接口,Calculator,以及它的实现类CalculatorImpl,那么在系统还是单体应用时,你要调用Calculator的add方法来执行一个加运算,直接new一个CalculatorImpl,然后调用add方法就行了,这其实就是非常普通的本地函数调用,因为在同一个地址空间,或者说在同一块内存,所以通过方法栈和参数栈就可以实现。

总结一下,RPC要解决的两个问题:

解决分布式系统中,服务之间的调用问题。
远程调用时,要能够像本地调用一样方便,让调用者感知不到远程调用的逻辑。

RPC没那么简单

要实现一个RPC不算难,难的是实现一个高性能高可靠的RPC框架。

比如,既然是分布式了,那么一个服务可能有多个实例,你在调用时,要如何获取这些实例的地址呢?

这时候就需要一个服务注册中心,比如在Dubbo里头,就可以使用Zookeeper作为注册中心,在调用时,从Zookeeper获取服务的实例列表,再从中选择一个进行调用。

那么选哪个调用好呢?这时候就需要负载均衡了,于是你又得考虑如何实现复杂均衡,比如Dubbo就提供了好几种负载均衡策略。

这还没完,总不能每次调用时都去注册中心查询实例列表吧,这样效率多低呀,于是又有了缓存,有了缓存,就要考虑缓存的更新问题,blablabla…

你以为就这样结束了,没呢,还有这些:

客户端总不能每次调用完都干等着服务端返回数据吧,于是就要支持异步调用;
服务端的接口修改了,老的接口还有人在用,怎么办?总不能让他们都改了吧?这就需要版本控制了;
服务端总不能每次接到请求都马上启动一个线程去处理吧?于是就需要线程池;
服务端关闭时,还没处理完的请求怎么办?是直接结束呢,还是等全部请求处理完再关闭呢?

如此种种,都是一个优秀的RPC框架需要考虑的问题。

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