OC的runtime运行机制
oc是一个全动态语言,oc的一切都是基于runtime实现的!
- runtime应用的时机:
- 当需要非常高的性能开发时,使用runtime(oc的代码已经无法满足性能需求)
- 当我们对系统内部的实现很好奇的时候,可以用clang反编译成c++去看底层的实现机制!
- runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛?
runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。 在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者 比如说,下面一个创建对象的方法中, 举例:
OC :[[MJPerson alloc] init] runtime : objc_msgSend(objc_msgSend("MJPerson" , "alloc"), "init")
- runtime 用来干什么呢??用在那些地方呢?
在程序运行过程中,动态的创建一个类,动态的为某个类添加属性/方法,修改属性/方法,遍历一个类的所有成员变量(属性)/所有方法
- 相关头文件,相关应用和函数
- 头文件:objc/runtime.h,objc/message.h
- 相关应用:
NSCoding(归档和解档,利用runtime遍历模型对象的所有属性) 字典转模型(利用runtime遍历模型对象的所有属性,根据属性名从字典中取出对应的值,设置到模型的属性上) KVO(利用runtime动态产生一个类) 用于封装框架(想怎么改就怎么改)
- 相关函数:
objc_msgSend:给对象发送消息 class_copyMethodList:遍历某个类所有的方法 class_copyIvarList:遍历某个类所有成员变量
- 必备常识
1.Ivar:成员变量 2.Method:成员方法
runtime机制方法的一些使用方法介绍,希望对大家有用!
摘抄自网络,欢迎大家一起讨论,共同进步!