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本博客主要讲解使用android原生类开发2d小游戏

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原创 自定义区别上下左右中的碰撞检测方法

前段时间自己开发了一个冒险岛类的游戏,游戏中需要用到上下左右中五个方向的碰撞检测。这里把思路分享给大家 先把一个节点用一个巨型区域标识,锚点为左下角向右和向上为正,记为a ,给他上下左右四个方向设置四个矩形碰撞区域如下图 这样节点就有5个碰撞区域分别为: this.rectU = {}; this.rectL = {}; this.rectD = {}; this.rectR = {}; ...

2019-08-10 11:21:58 788 1

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