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原创 前段.微信小程序开发Ⅰ(结构、逻辑、工作流)

最近因为一些原因,在负责微信小程序的开发与维护。对于一个初接触的东西,在开发过程中就难免会遇到一些问题,自然就需要去将其解决并进行一定的总结。一个小程序分为逻辑层和视图层,逻辑层包括js文件,视图层包括wxml文件和wxss文件。 初建项目会有两个文件夹和三个以app命名的js/json/wxss文件,即 其中app.js为小程序的逻辑文件,其中包括了小程序的生命周期函数、监听函数,以及定义全

2017-07-29 14:19:06 1793

原创 前端.什么是页面渲染&&影响渲染速度的两个因素

最近看到的不熟悉的词挺多的,只能一个个找资料一个个字看,然后自己根据自己的理解进行一定的总结,若有不对之处,还请路过的大佬不吝指正。一.什么是渲染 页面渲染引擎的基本操作,简单而言是从一个网页的Url开始,根据Url所对应的网页各项资源,输出可视化的结果的过程;基本流程可大致分为:Compute Style。根据Url读取解析Html、Css文件,根据Html代码形成Dom(文本对象模型)Tre

2017-07-06 16:02:14 3323

原创 前端.什么是冒泡和阻止冒泡的原因和方法

咸鱼最近在看微信小程序的开发,在看框架的时候在<btton>中有个被用到的属性叫做bindtap,作用是“事件绑定,不阻止冒泡”。因为之前搞Html和Css为多,没有看过冒泡,所以看到陌生的名词就去查了一圈,在这里总结一下冒泡的概念和为什么要阻止冒泡的原因。一.什么是冒泡? 首先你要明白一点,当一个事件发生的时候,该事件总是有一个事件源,即引发这个事件的对象,一个事件不能凭空产生,这就是事件的发生

2017-07-04 19:03:33 11141 1

空空如也

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