</pre><pre name="code" class="plain">
装饰设计模式的作用是在原有类中添加功能,并不用在原有的基础上实现代码。将装饰功能从类中搬出,从而有效的将核心功能和装饰功能分开了。
装饰者模式在我们的生活中是随处可见的,比如电脑上USB的接口,USB的插口可以单独连接鼠标,电脑就拥有了鼠标的功能,电脑也可以链接集线器,集线器上的USB插如鼠标,那么电脑就同时拥有集线器和鼠标的功能。例如:
电脑类:
public class Computer
{
private USB usb;
public Computer(USB usb)
{
this.usb = usb;
}
/**
* 电脑显示链接
*/
public void show()
{
usb.link();
}
}
集线器类:
public class Concentrator implements USB
{
public USB usb;
public Concentrator(USB usb)
{
this.usb = usb;
}
@Override
public void link()
{
if (usb != null)
{
usb.link();
}
System.out.println("已连集线器");
}
}
鼠标类:
public class Mouse implements USB
{
@Override
public void link()
{
System.out.println("已连接鼠标");
}
}
主函数:
public static void main(String[] args)
{
Computer computer1=new Computer(new Mouse());
computer1.show();
System.out.println("\r");
Computer computer2=new Computer(new Concentrator(new Mouse()));
computer2.show();
}
优点:
1. Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。
2. 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。
缺点:
1. 这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。
2. 装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。
3. 装饰模式是针对目标类型编程。但是,如果你要针对具体组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否合适。