简单的介绍一下这次大会的情况,这是一场关于实时互联网相关技术发展的大会,会场有相当一部分大牛做分享,整体干货含量占40%,剩下的就是一些公司的宣传,我认为总提来看还是扩展了不少视野,程序员不要局限于电脑前的一亩三分地。下面给大家介绍我参加的会场实际内容。
10月28号 主会场:主要有两点。
一、大势所趋,实时互联
社交方向:音视频实时通话打破了传统的的社交格局,并且可以携带大量信息共享。
远程方向:资源贡献,重现现场,行业移动化,例如:远程教育,远程医疗,巨型网络会议,远程技术指导。
局限性:浏览器支持效果不佳,需要呼叫中心提供互联网业务转发。
发展进程:RTC现在已经进入了二代产品的发展,功能的细化。
呼叫质量:好:55%,中:22%,差:23%(数据源自美国一家公司)。
直播发展:社交直播化,直播社交化。(社交==分享),互动直播是实时通信(低延时)和流媒体(广播)的融合。技术难点:如何在会议模式和直播模式之间自由切换,超大规模分发。
二、行业格局
社交优化:扩展人脉,建立关系,提升粘度。通过音视频更好的展示自己。
资源共享:直播教育互动性强,医疗行业移动化为患者提供便利。
典型公司:春雨国际:医疗资源高效利用。默默:建立陌生社交。去哪儿网:实时信息查询。
技术因素:技术因素会影响直播的质量,对于编码水平来看,一般10年是一个提升,而且还需要制定一个视频源的压缩标准。
10月28号下午 实时互动直播专场
一、互动直播的技术要点:
低延时通信,大小流切换(主播,观众),宽带估计,码率、帧率自适应,丢包对抗,硬件编码,美颜、滤镜、换脸,
二、产品定位方向:易直播:技术驱动,为其他公司提供技术平台。
快手gif:用户体验驱动,让用户更快的拍出视频。
x x x :用户需求驱动,这是一个在沙特那边的真对穆斯林的语音社交软件。
注:针对快手来说,对于直播的门槛很低,而且主播素质偏弱,快手如果想先积累用户量,在做软件规范化可能会有很大的转型困难,用户对软件的心里定位一旦形成很难改变。
10月29号上午 主会场
网络电话: 优势:免费,相对传统电话通信。
劣势:不稳定,当收费时用户难以接受。
实时互联网下一个发展节点:浏览器对RTC的支持,行业标准化的制定。
10月29号下午 实时通信行业应用专场
一、人脸特效和实时流媒体的结合
faceu激萌:自拍类应用,用户群年轻女学生,互动时间周末,转型社交方向,对于直播提供特效素材,美颜,特效引擎,应用:卖萌特效,礼物特效,强效美颜。
注:针对国外的社交软件,我们的特色是美颜和打赏。
二、儿童机器人(我觉得名字起得不好不如叫家庭小管家):
可以实时看到孩子的状况,记录米好的瞬间,远程监控,视频通话,多方视频通话,短视频录制,摄像头转向控制。
注:我个人比较关心:技术层面:语音识别度,智能程度。人性层面:长时间和机器交流会不会影响孩子性格。
三、声音的魅力
音频可以提供想象力,视频可以提供丰富的内容,提高社交分享的效率。日本的声优,阴阳师游戏。(95后迷之就业观—主播)。
注:直播加美颜已经流行,那么直播加美声的系统是不是也要到来,扩展一下直播技术平台已经比较火热,一些中小型公司是否可以针对:美颜,美声,美文,这些直播的附属服务做一下研发呢?
四、VR互动直播(虚拟现实)发展
互动内容:视频,音频,数据,语音。
局限内容:采集需要大量的机器,对画质,延时,压缩要求高。用户量小,推广力度不大,VR制作成本,编码水瓶制约。
注:个人感觉VR现在还处于第一代产品推广,短时间内不会有太大突破,但是部分公司可以研制VR产品占领市场用户群。(猎豹全球智库,对行业数据分析的很透彻大家可以自行百度)。
最后结尾:可能有部分内容见识短浅,请大家不要见笑,对于这样的大会我有时间会经常去参加,并做好总结发给大家,希望大家能关注我,我会做最好的内容发给大家,谢谢。