ES6块级作用域绑定
var声明与作用域提升问题
在下面的函数当中我们在不传入condition的情况下任然可以获取到声明的value变量。
function getValue(condition) {
if (condition){
var value = "blue"
return value
}else{
return null
}
}
我们队这段代码测试发现我们在没有传入condition的情况下也是可以获取value得值得,但是我们随便输入一个变量是不可以获取得,可以证明当前声明的变量被提升了。从而引出了
在函数作用域中通过关键字var声明的变量,无论实际上是在哪里声明的,都会被当成当前作用域顶部声明的变量,这就是我们常说的变量提升机制。 其实这样是不合理的,我们在else的情况下不应该可以访问到当前的value的
为了解决这一问题,ES6提供了块级声明
块级声明
1.let 将当前变量的作用域限制在当前代码块当中,这个时候我们就不可以在次访问value这个值了
function getValue(condition) {
if (condition){
let value = "blue"
return value
}else{
return null
}
}
禁止重复声明变量
var可以重复定义变量,但是let不可以
var aa = 22 //
let aa =33 //Uncaught SyntaxError: Identifier 'aa' has already been declared
var aa =44 //succeed
- const 其值一旦设定后就无法修改。每个const在声明的时候就需要初始化,const声明已存在的标识符也会报错
const bb=1
undefined
bb=2 // Assignment to constant variable.
let和const都是块级标识符,所以只在当前代码块当中有效,const不可以修改绑定但是可以修改绑定对象的值
临时死区
JavaScript引擎在扫描代码发现变量声明时,要么将他们提升到作用域的顶部(var),要么将声明放在TDZ中(let const)访问tdz中的变量会报错,只有从TDZ当中移除才可以正常访问
全局块作用域绑定
当var被用于全局作用域时,他会创建一个新的全局变量作为全局对象(浏览器中的Windows对象)有可能在无意中就覆盖掉其他绑定在window上面的值二let和const则不会覆盖掉全局作用域当中的值