JAVA 网络通信是通过Socket实现的,socket分为普通Socket和NioSocket(速度更快)。
Socket分为ServiceSocket(用于服务端,通过accept()监听请求),Socket用于完成数据传输
NioSocket绯闻ServerSocketChannel 和 SocketChannel 对应ServiceSocket,Socket
区别:
socket:可以简单理解是一对一的通信。
NioSocket:可以同时和多人通信,处理能力更强大。
Socket主要功能:
下图是socket通信的流程图:
编程思路:
服务器端思路:
创建ServerSocket对象,绑定监听端口。
通过accept()方法监听客户端请求。
连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息。
通过输出流向客户端发送响应信息。
关闭响应的资源。
客户端思路:
创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号。
连接建立后,通过输出流向服务器发送请求信息。
通过输入流获取服务器响应的信息。
关闭相应资源。
多线程实现服务器与多客户端之间通信步骤:
服务端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接。
客户端创建一个socket并请求和服务器端连接。
服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接。
建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话。
服务器端继续等待新的连接。
话不多说,demo先行。
让我们一起感受Socket的魅力吧。
public class SocketController {
/**
* 先启用Service端,再启用Client端,完成一次通信。
*/
public static class Service {
public static void main(String[] args) {
try {
//创建一个ServerSocket监听端口号8080
ServerSocket serviceSocket = new ServerSocket(8080);
//等待请求
Socket socket = serviceSocket.accept();
//接受到请求后使用socket通信。创建BufferedReader用于读取数据
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//读数据
String line = bufferedReader.readLine();
System.out.println("receive from client:" + line);
//创建PrintWriter发送数据
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
printWriter.println("receive data:" + line);
printWriter.flush();
//倒序关闭
printWriter.close();
bufferedReader.close();
socket.close();
serviceSocket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static class Client {
public static void main(String[] args) {
String msg = "Client data";
try {
//创建一个Socket,跟本机的8080端口连接
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8080);
//使用Socket创建PrintWriter和BufferedReader进行读写数据
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//发送数据
printWriter.println(msg);
printWriter.flush();
//接受数据
String line = bufferedReader.readLine();
System.out.println("receive from server" + line);
//关闭资源
printWriter.close();
bufferedReader.close();
socket.close() ;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
结果:
先起送server监听,然后启动client发送消息哦!
service:先接受消息,如果输出
client:接受消息,如图输出
好了,到这里结束了,大家有没有看明白呢!是不是很简单的。