C++primeplus类1

类的简介

1. OOP编程的重要特征
  1. 抽象
  2. 封装与数据隐藏
  3. 多态和继承
  4. 代码可重用
2.创建一个类

1.类规范的组成部分
类声明:数据部分和接口
类方法定义:如何实现成员函数

3.访问控制运算符

1.public:使用类对象的程序都可以访问类的公有成员
2.private:只能通过共有函数或者友元函数来访问,是默认访问控制
3.protected:

4.实现类成员函数

1.在函数头上加上classsname::
2.定义位于类声明中的函数将自动成为内联函数。也可以将其余的函数定义为内联函数,只需要在定义的时候添加 inline关键字。
在这里插入图片描述

5.类的构造函数
class   father
{
private:
	char name[20];
	int  age;
public:
	father(const char * name, int age); //构造函数 
};

1.调用构造函数初始化对象的方法

father f = father("smith",28);  //way 1
father f("smith", 28);   //way2  两种方法等价
father *f = new father("jack", 20); //使用new运算符

2.默认构造函数
默认构造函数是在没有定义构造函数时 系统定义的,在用户提供了自定义构造函数后,系统将 不提供默认的构造函数

father::father()
{
	//...
}

定义默认构造函数的方法:
a.给自定义的构造函数参数设置默认参数。
b.利用函数重载定义一个无参的构造函数。
c.隐式的调用默认构造函数,不可以使用圆括号(会和函数的声明冲突)

6.析构函数
class father
{
	public:
	~father(); //析构函数
}

1.用户在没有显示定义析构函数时,系统将提供一个默认 的析构函数

7.一些注意点

1.可以将一个类对象赋值给一个类,在默认情况下,将一个对象赋值给一个同类型的对象,C++将原对象中的每个数据成员的内容赋值到目标对象中的数据成员中,简单复制。
在这里插入图片描述
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在这里插入图片描述在这里插入图片描述

this指针

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作用域类的常量

1.创建一个类内枚举
在这里插入图片描述
2.static 类成员变量

作用域枚举

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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