类的简介
1. OOP编程的重要特征
- 抽象
- 封装与数据隐藏
- 多态和继承
- 代码可重用
2.创建一个类
1.类规范的组成部分
类声明:数据部分和接口
类方法定义:如何实现成员函数
3.访问控制运算符
1.public:使用类对象的程序都可以访问类的公有成员
2.private:只能通过共有函数或者友元函数来访问,是默认访问控制
3.protected:
4.实现类成员函数
1.在函数头上加上classsname::
2.定义位于类声明中的函数将自动成为内联函数。也可以将其余的函数定义为内联函数,只需要在定义的时候添加 inline关键字。
5.类的构造函数
class father
{
private:
char name[20];
int age;
public:
father(const char * name, int age); //构造函数
};
1.调用构造函数初始化对象的方法
father f = father("smith",28); //way 1
father f("smith", 28); //way2 两种方法等价
father *f = new father("jack", 20); //使用new运算符
2.默认构造函数
默认构造函数是在没有定义构造函数时 系统定义的,在用户提供了自定义构造函数后,系统将 不提供默认的构造函数
father::father()
{
//...
}
定义默认构造函数的方法:
a.给自定义的构造函数参数设置默认参数。
b.利用函数重载定义一个无参的构造函数。
c.隐式的调用默认构造函数,不可以使用圆括号(会和函数的声明冲突)
6.析构函数
class father
{
public:
~father(); //析构函数
}
1.用户在没有显示定义析构函数时,系统将提供一个默认 的析构函数
7.一些注意点
1.可以将一个类对象赋值给一个类,在默认情况下,将一个对象赋值给一个同类型的对象,C++将原对象中的每个数据成员的内容赋值到目标对象中的数据成员中,简单复制。
this指针
作用域类的常量
1.创建一个类内枚举
2.static 类成员变量
作用域枚举