thread 是java非常重要的一个概念了,突然想到看一下线程的状态
Thread类中有一个State 内部类,使用getState()方法就可以查看线程状态。
状态有6种:
NEW : 还没有开始的线程
RUNNABLE :runnable的线程在jvm中是正在运行,但是有可能在等待操作系统的其他资源。例如处理器等。同步IO ,应该线程就是RUNNABLE,但是会等待OS的资源
BLOCKED : 线程在等待锁 monitor。实践发现是 synchronized 会进入blocked
WAITING : 使用object.wait , Thread.join LockSupport.park ,Lock.lock
TIMED_WAITING. sleep ,还有waiting带有时间的方法
TERMINATED: 方法执行完成。
下边有个简单的代码,可以直观的看线程的状态。
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object lock = "a";
Lock ll = new ReentrantLock();
Thread a = new Thread(()->{
synchronized (lock){
System.out.println("A持有了锁对吧");
try {
lock.wait();
System.out.println("A又开始执行了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A");
Thread b = new Thread(()->{
synchronized (lock){
System.out.println("B持有了锁对吧");
try {
Thread.sleep(1000);
lock.notify();
System.out.println("B又开始执行了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"b");
ll.lock();
Thread c = new Thread(()->{
ll.lock();
System.out.println("C想执行呢,但是等着呢");
});
c.start();
a.start();
b.start();
System.out.println(a.getState());
System.out.println(a.getState());
System.out.println(a.getState());
System.out.println(a.getState());
System.out.println("c--->"+c.getState());
ll.unlock();
System.out.println("c-解锁后-->"+c.getState());
Thread d = new Thread(()->{
block();
});
d.start();
Thread de = new Thread(()->{
block();
});
de.start();
System.out.println("d-解锁后-->"+d.getState());
System.out.println("de-->"+de.getState());
System.out.println("de-解锁后-->"+de.getState());
}
synchronized static void block() {
System.out.println(Thread.currentThread()+"获取了锁");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
注: 对象的wait和notify一定要在持有该对象锁的线程中进行执行,否则调用native方法会有 current thread is not owner 的异常抛出。
那么疑问来了,线程的状态和内核有什么关系呢,wait 和block 对应的资源是否一样呢,用什么样的方式编码比较好?
线程池在管理线程的时候,idle的时间怎么统计的?