C++顺序队列(queue)

本文介绍了C++中的顺序队列,包括其特点和基本操作如入队enqueue和出队dequeue。顺序队列是使用数组或链表实现的线性表数据结构,操作受限于先进先出原则。在队列中,head和tail指针分别指向队头和队尾,用于管理元素的添加和移除。讨论了当tail达到数组边界时的数据搬移问题,并提及队列在面试中的应用题。

基础知识

队列的特点:先进先出,不许插队。

两个基本操作:

  • 入队enqueue(),放一个数据到队列尾部。
  • 出队dequeue(),从队列头部取出一个元素。

队列和栈一样,也是一种操作受限的线性表数据结构。

  • 用数组实现的队列叫顺序队列
  • 用链表实现的队列叫链式队列

对栈来说,我们需要一个栈顶指针就可以了。当时队列需要两个指针:一个是head指针,指向队头,一个是tail指针,指向队尾。进行入队操作时,tail往后移动,执行出队操作时,head往后移动。

如下图所示,当a、b、c、d依次入队之后,队列中的head指针指向下标为0的位置,tail指针指向下标为4的位置。

 当我们调用两次出队操作之后,队列中head指针指向下标为2的位置,tail指针仍然指向下标为4的位置。

当tail移动到最右边,即使数组中还有空闲空间,也无法继续往队列中添加数据了。这时需要数据搬移来解决这个问题。 

队列的基本操作

代码实现入队、出队等操作

#include<iostream>
const int maxsize
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