DPOS代码实现

本篇文章主要是DPOS共识的简单实现,其中有许多地方都做了简化。DPOS的原理已在上篇文章中描述过,如果对DPOS的原理不太清晰的可以进行查看。文章地址:共识算法学习总结

代码实现的功能比简单,主要有:添加区块,代理者的投票以及查看所有的代理者。代码中使用bolt数据库进行数据的持久化,p2p模块主要使用了libp2p。

创建一个区块链

在系统开始时,要创建一条区块链。该函数首先初始化数据库,然后生成创世块并保存在数据中。

func NewBlockchain()  {
	// 初始化数据库
	setupDB()
	db := common.GetDB()
	defer db.Close()
		// 生成创世区块
	block := genGenesisBlock()
	err := db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
		bucket := tx.Bucket([]byte(common.BlocksBucket))
		err = bucket.Put([]byte("lastHash"), []byte(block.Hash))
		err = bucket.Put([]byte(block.Hash), serializeBlock(block))
		if err != nil {
			log.Panic(err)
		}
		return nil
	})
	log.Println(">>> 创建区块链成功")
}

添加一个区块

初始化区块链后就可以进行区块的添加。该函数首先启动共识模块和p2p模块,接着打包区块。为了简化代码,这里直接创建了区块,实际上应该由特定的代理者进行打包创建区块。接着把创建的区块添加到候选区块通道中,等待共识模块的确认。

func add(data string, port int, target string)  {
	log.Println(">>> 开始添加区块链")
	// 启动共识
	go consensus.Start()
	log.Println(">>> 启动共识...")

	// 启动p2p节点
	go p2p.Start(port, target, 0)
	log.Println(">>> 启动p2p网络...")


	// 打包区块
	newBlock := common.Block{}
	newBlock.Height = getLastHeight() + 1
	newBlock.Data = data
	newBlock.Timestamp = time.Now().String()
	newBlock.PrevHash = getLastBlockHash()
	newBlock.Hash = calculateBlockHash(newBlock)
	
	// 新生成的区块添加到候选区块通道中,等待共识确认
	common.CandidateBlokcs <- newBlock
}

DPOS共识

该函数主要做了两件事:循环读取候选区块通道并追加到临时区块切片中,另一件是读取临时区块切片中的数据,并选择代理人打包区块。

func Start() {

	// 循环读取候选区块通道中的区块信息
	go func() {
		for{
			for candidate := range common.CandidateBlokcs{
				common.TempBlocks = append(common.TempBlocks, candidate)
			}
		}
	}()
	// 开始共识
	for  {
		if len(common.TempBlocks) > 0{
			for _, block := range common.TempBlocks{
				// 挑选验证者
				delegate := getDelegate()
				block.Validator = delegate.Address
				// 序列化
				result, err := json.Marshal(block)
				if err != nil{
					log.Fatal("marshal block error: ", err)
				}
				//添加到数据库
				db := common.GetDB()

				db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
					bucket := tx.Bucket([]byte(common.BlocksBucket))
					bucket.Put([]byte(block.Hash), result)
					err = bucket.Put([]byte("lastHash"),[]byte(block.Hash))
					return nil
				})
				log.Println(">>> 添加区块链成功!")
				db.Close()
				
				common.TempBlocks = nil
			}
		}
	}
}

获取代理人

这里假设得票数最高的两个代理人进行随机出块。

func getDelegate() common.Delegate {
	// 从数据库中查出所有的代理人
	var delegates []common.Delegate

	db := common.GetDB()
	defer db.Close()

	db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
		bucket := tx.Bucket([]byte(common.PeerBucket))
		cursor := bucket.Cursor()
		for k, v := cursor.First(); k != nil; k, v = cursor.Next() {
			delegate := unmarshalDelegate(v)
			delegates = append(delegates, delegate)
		}
		return nil
	})

	// 挑选候选人,假设取得票数最高的两个代理人
	quickSort(0, len(delegates) - 1, delegates)
	rand.Seed(time.Now().Unix())
	randNumber := rand.Intn(2)

	// 返回指定的代理人
	return delegates[randNumber]
}

启动P2P网络

该函数首先创建一个libp2p节点,端口可以自己指定。如果不指定目标地址target,创建节点完毕后就等待新的连接。如果指定目标地址target,创建完节点后会连接到目标地址。seed为随机数种子。

func Start(port int, target string, seed int64) {

	// 创建一个libp2p节点
	ha, err := makeBasicHost(port, seed)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	// 判断是否有目标地址
	if target == "" {
		log.Println(">>> 等待新的连接")
		// 设置stream
		ha.SetStreamHandler("/p2p/1.0.0", handleStream)
		select {}
	}else{

		// 设置stream
		ha.SetStreamHandler("/p2p/1.0.0", handleStream)

		// 获取peer ID
		ipfsaddr, err := ma.NewMultiaddr(target)
		if err != nil {
			log.Fatalln(err)
		}
		info, err := peer.AddrInfoFromP2pAddr(ipfsaddr)
		if err != nil {
			log.Println(err)
		}

		// 把节点添加到peer store中,以便libp2p连接这个节点
		ha.Peerstore().AddAddr(info.ID, info.Addrs[0], peerstore.PermanentAddrTTL)

		// 创建当前节点与目标节点的stream
		s, err := ha.NewStream(context.Background(), info.ID, "/p2p/1.0.0")
		if err != nil {
			log.Fatalln(err)
		}
		
		// 读写stream中的数据
		rw := bufio.NewReadWriter(bufio.NewReader(s), bufio.NewWriter(s))
		go writeData(rw)
		go readData(rw)

		select {}
	}
	return
}

查看网络中的节点

查看网络中的节点比较简单,只是查询数据库并进行打印。

func view()  {
	var delegates []common.Delegate

	db := common.GetDB()
	defer db.Close()
	db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
		bucket := tx.Bucket([]byte(common.PeerBucket))
		cursor := bucket.Cursor()
		for k, v := cursor.First(); k != nil; k, v = cursor.Next(){
			delegate := unmarshalDelegate(v)
			delegates = append(delegates, delegate)
		}
		return nil
	})
	spew.Dump(delegates)
}

投票

进行投票时,首选输入代理人的地址,然后输入投票的数量。

func Vote( address string, voteNum int)  {
	if address == "" {
		log.Fatal("节点名称不能为空")
		return
	}
	if voteNum < 0 {
		log.Fatal("最小投票数为1")
		return
	}
	
	var delegate common.Delegate
	db := common.GetDB()
	defer db.Close()
	db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
		bucket := tx.Bucket([]byte(common.PeerBucket))
		result := bucket.Get([]byte(address))
		err := json.Unmarshal(result, &delegate)
		if err != nil{
			log.Fatal("反序列化代理人错误: ", err)
		}
		log.Println(delegate)
		delegate.Number += voteNum
		mashalResult, err := json.Marshal(delegate)
		if err != nil{
			log.Fatal("序列化代理人错误: ", err)
		}
		err = bucket.Put([]byte(address), mashalResult)
		if err != nil{
			log.Fatal("更新代理人票数错误: ", err)
		}
		return nil
	})
}

运行截图

在这里插入图片描述

最后

项目中做了很多简化并且有很多设计不合理的地方,以后会继续进行改进。源码:https://github.com/blockchainGuide/Consensus_Algorithm

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