解决某些系统UI使用handler偶尔不显示问题

    当我们使用handler进行UI的异步显示的时候,在某些手机上,当进行大量UI操作时候,由于UI大量信息在队列中,可能导致UI刷新不及时,从而导致一些异常。

    比如我们想要在异步线程中显示一个dialog,常规做法可能是直接使用如下方法。

new Handler(content.getMainLooper()).post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        dialogHelper.showDialogWithYesNo("用户提示").show();
    }
});

    或者直接使用handler搭配Message来进行显示。

    这两种方法,都有可能导致,handler或者message还没有准备好,就开始执行接下来的方法,从而导致显示没有显示,造成一些异常。

    所以想出了如下一种方法,等待UI初始化的完成,防止UI显示太慢。

方法

    首先定义一个全局变量handler,然后在要显示UI的类中定义一个线程,该线程专门用来实例化该handler。

// 成员变量 handler
private Handler handler = null;

// 实例化handler的子线程
private ThreadUIShow threadUIShow = new ThreadUIShow();

// 线程中进行handler的实例化
class ThreadUIShow extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            Looper.prepare();
            handler = new Handler(new Handler.Callback() {
                @Override
                public boolean handleMessage(Message msg) {
                    switch (msg.what) {
                        case MSG_SHOW_DIALOG: {
                            // show UI or do something
                        }
                        break;
                    }
                    return true;
                }
            });
            Looper.loop();
        }
    }

    最后在需要调用UI的地方进行如下操作。

if (handler == null) {
	if (!threadUIShow.isAlive()) {
		threadUIShow.start();
	}
}

while (handler == null) {
	SystemClock.sleep(10);
}

Message message = handler.obtainMessage();
message.what = MSG_SHOW_DIALOG;
message.sendToTarget();
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