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原创 Unity3D Timeline 的简单使用(用2018.2测试)
1.创建一个空物体,名字叫timelineControl,挂 Playable Director 组件 ,如图:2.创建一个小球备用3.创建timeline资源4.将timeline资源赋值给timelineControl 的 Playable Director 组件5....
2019-08-13 18:47:45 2718
转载 Unity3D TCP图片传输
参考 https://blog.csdn.net/qq_34818497/article/details/79464675 发送端代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.IO;using System;pub...
2018-08-22 17:24:59 3491 9
空空如也
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