Unity3D Timeline 的简单使用(用2018.2测试)

本文介绍了如何在Unity3D中使用Timeline进行简单的动画控制。通过创建空物体,添加Playable Director组件,创建timeline资源,分配给组件,并在timeline中添加Activation Track来实现小球的显示和隐藏动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.创建一个空物体,名字叫timelineControl,挂 Playable Director 组件 ,如图:
在这里插入图片描述
2.创建一个小球备用在这里插入图片描述
3.创建timeline资源在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4.将timeline资源赋值给timelineControl 的 Playable Director 组件
在这里插入图片描述

5.选中timelineControl,打开timeline窗口,添加Activation Track 在这里插入图片描述
6.选中Activation Track,Ctrl+D复制一个Activation Track,拖动并制作间隔,实现小球的现实和隐藏动画。在这里插入图片描述
7.点击运行。

Unity Timeline是一款强大的时间轴编辑器,可以用于制作游戏剧情、动画和特效等。它可以让您在时间轴上创建、编辑和管理动画序列,音频剪辑和其他游戏元素,以及控制它们的时间、速度和循环方式等。 以下是Unity Timeline使用文档: 1. 创建TimelineUnity编辑器中,选择Create > Timeline来创建一个新的Timeline。然后将Timeline拖到Hierarchy视图中的GameObject上,以将其与游戏对象关联起来。 2. 时间轴编辑器 打开Timeline窗口,您将看到一个时间轴编辑器。您可以在此编辑器中创建和管理动画序列、音频剪辑和其他游戏元素。 3. 添加轨道 在Timeline编辑器中,您可以通过单击Add Track按钮来添加新的轨道。可以添加动画轨道、音频轨道、粒子系统轨道等。 4. 添加剪辑 在每个轨道上,您可以添加剪辑。单击Add Clip按钮,然后选择要添加的剪辑类型,例如Animation Clip、Audio Clip等。 5. 编辑剪辑 您可以在Timeline编辑器中对剪辑进行编辑。例如,您可以将剪辑拖动到时间轴上的特定位置,调整其持续时间、速度和循环方式。 6. 添加动画曲线 在动画剪辑中,您可以添加动画曲线。单击剪辑上的Add Property按钮,然后选择要添加动画曲线的属性。 7. 添加轨道绑定 在某些情况下,您可能需要将剪辑绑定到游戏对象上。在剪辑上右键单击,然后选择Add Override Track,然后选择要绑定的游戏对象和属性。 8. 播放和预览 在Timeline编辑器中,您可以单击播放按钮来预览整个时间轴,或者单击预览按钮来预览特定剪辑。 9. 导出 您可以将Timeline导出为Unity Package,以便在其他项目中重复使用。在Timeline编辑器中,选择Export来导出时间轴。 Unity Timeline是一款非常强大的工具,可以帮助您轻松创建复杂的游戏剧情、动画和特效。希望这份使用文档可以帮助您更好地了解Unity Timeline使用方法。
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