单例(singleton)应该是开发者们最熟悉的设计模式了,并且好像也是最容易实现的,基本上大家都可以随手写出,但是我们是否尝试过,逐步去加强我们所写的单例的性能呢
什么是单例
单例对象的类必须保证只有一个实例的存在
单例实现可以分为两大类:
饿汉式以及懒汉式
他们的区别在于
饿汉式:指全局的单例实例在第一次被使用时构建
懒汉式:指全局的单例实例在类装载时构建
从它们的却别可以看出来,日常我们使用的较多的是懒汉式单例,毕竟按需加载才能做到资源的最大化利用嘛
3.懒汉式单例
3.1简单版本:
看最简单的写法version1:
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
public static Singleton getsingleton() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
或者再进一步,把构造器改为私有的,这样能够防止被外部的类调用
//version 1.1
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton(){}
public static Singleton getsingleton() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
没错,懒汉式就是如此,这种写法在大多数情况下是没有问题的
问题在于,当多线程工作的时候,如果有多个线程同时运行到if(instance==null),都判断为null
那么两个线程都会自动创建一个实例,这样一来,就不是单例。
所以我们又可以进一步加强懒汉式的功能
3.2 懒汉式的synchronized版本
那既然可能会因为多线程导致问题,那么就加上一个同步锁
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton(){}
public synchronized static Singleton getsingleton() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
如此一来,getsingleton方法就被锁上了。如果有两个线程同时运行到这里时,会有一个线程T1获得同步锁,得以继续运行,而另一个线程T2需要等待,当T1运行完毕,T2才会运行,这样一来就避免了多个实例的情况
但是,这个方法也有一个问题:如果强制让T1以外的所有线程等待,这个程序的效率就话大大降低
3.3 双重检查 版本
3.2的同步锁只是解决了1%几率的问题,而使用了一个100%出现的护盾,所以我们需要优化的思路就是,将这个100%的护盾,也修改成1%几率出现,使用在出现可能导致多个实例的地方
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton() {
}
public static Singleton getsingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
这个版本的代码看起来有点复杂,注意其中有两次if(singleton==null)的判断,这个叫做双重检查
第一个if(singleton==null),其实是为了解决Version2中的效率问题,只有singleton为null的时候才进入synchronized的代码段—大大减少了几率
第二个f(singleton==null),则就是方式出现多个实例