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在程序中,有些对象是只需要一个的,比如线程池、缓存、日志对象等。这个时候,单例模式闪亮登场,它确保了一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
经典的实现方式
下面是比较经典的实现方式,将构造器声明为私有的,同时提供static修饰的getInstance()方法。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
//必须将构造器声明为私有,只有在Singleton类中才能调用
private Singleton() {
//...
}
public static Singleton getInstance() {
if (null == instance) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
多线程问题
在多线程环境中,经典的实现方法其实是不安全的。例如两个线程同时进入如下代码块,那么会new出两个不同的实例,那就违背了对象只有一个的目的了。
if (null == instance) {
instance = new Singleton();
}
为避免如上情况发生,在多线程中,单例模式有三种实现方式:懒汉(延迟加载)、饿汉及双重检查加锁。下面我们将一一介绍。
解决方案
懒汉
在使用的时候才去初始化。
下面代码中将getInstance()变为synchronized方法,保证了线程安全性;但是只有在第一次执行此方法时,才真正需要同步,所以一旦初始化完毕后,就每次调用这个方法,同步都是多余的。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
//...
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (null == instance) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
饿汉
在静态代码块中创建,即不管是否使用,都会先初始化。
public class Singleton {
//静态初始化,保证了线程安全
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {
//...
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
双重检查加锁
首先会检查实例是否创建,如果没有,才进行同步。这样的方式是对懒汉模式的一次性能升级,在getInstance()中减少使用同步,保证只有在第一次时会同步。
public class Singleton {
//volatile修饰:当instance被初始化时,多个线程能正确地处理instance变量
private volatile static Singleton instance;
private Singleton() {
//...
}
public static Singleton getInstance() {
if (null == instance) { //只有第一次才会执行此if代码块
synchronized (Singleton.class) {
if (null == instance) {//再次检查
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
此篇文章中心思想来自于《Head First 设计模式》 之单件模式