java设计模式之状态模式

 

一、定义

       当一个对象内部状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来是改变了其类。本例子中,根据时间的变化,工作状态在不断地改变。如果现在增加一个工作完成,提前下班的规定只需要增加实现类即可。

二、代码实例

  1. 需求

    根据不同时间,描述不同的工作状态。代码要求扩展性强,符合设计原则。

  2. 代码实现

工作类:

public class Work {
    private State state;
    private double hour;
    private boolean finish = false;

    public Work() {
        this.state = new ForenoonState();
    }

    public State getState() {
        return state;
    }

    public void setState(State state) {
        this.state = state;
    }

    public double getHour() {
        return hour;
    }

    public void setHour(double hour) {
        this.hour = hour;
    }

    public boolean isFinish() {
        return finish;
    }

    public void setFinish(boolean finish) {
        this.finish = finish;
    }

    public void writeProgram() {
        this.state.writeProgram(this);
    }
}

状态接口类(重点):

public abstract class State {
    public abstract void writeProgram(Work work);
}

各种时间段的实现类:

public class ForenoonState extends State {
    @Override
    public void writeProgram(Work work) {
        if (work.getHour() < 12) {
            System.out.println("上午工作,精神百倍。当前时间:" + work.getHour());
        } else {
            work.setState(new NoonState());
            work.writeProgram();
        }
    }
}
public class NoonState extends State {
    @Override
    public void writeProgram(Work work) {
        if (work.getHour() < 13) {
            System.out.println("中午,午饭,午休。当前时间:" + work.getHour());
        } else {
            work.setState(new AfternoonState());
            work.writeProgram();
        }
    }
}
public class AfternoonState extends State {
    @Override
    public void writeProgram(Work work) {
        if (work.getHour() < 17) {
            System.out.println("下午状态不错,继续努力。当前时间:" + work.getHour());
        } else {
            work.setState(new EveningState());
            work.writeProgram();
        }
    }
}
public class EveningState extends State {
    @Override
    public void writeProgram(Work work) {
        if (work.isFinish()) {
            work.setState(new RestState());
            work.writeProgram();
        }
        if (work.getHour() < 21) {
            System.out.println("加班,疲累至极。当前时间:" + work.getHour());
        } else {
            work.setState(new SleepingState());
        }
    }
}
public class RestState extends State {
    @Override
    public void writeProgram(Work work) {
        System.out.println("下班回家了。当前时间:" + work.getHour());
    }
}
public class SleepingState extends State {
    @Override
    public void writeProgram(Work work) {
        System.out.println("不行了,睡觉。当前时间:" + work.getHour());
    }
}

     如果你的代码中有大量的if else分支,可以考虑使用这种模式。也许这种模式在实际开发中很少用到,但是不妨我们学习这种模式的思想。

 

 

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