Day116 并发编程之Lock体系

Lock体系

对比同步方法和同步块,Lock 接口提供了更具扩展性的锁操作。

常用实现类:Condition,Lock,ReadWriteLock,这些类的实现都是基于AQS的

基本概念

  • 悲观锁:总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁。
    • 应用场景:synchronized关键字和Lock的实现类都是悲观锁。
  • 乐观锁:顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。
    • 应用场景:java.util.concurrent包中的原子类就是通过CAS来实现了乐观锁。
    • 实现方式1:为数据增加一个版本标识,一般是通过为数据库表增加一个数字类型的 “version” 字段来实现。
    • 实现方式2:CAS算法来比较主内存中的数据是否发生了更新,更新再采取操作。

AQS

  • 概念:AQS(AbstractQueuedSynchronizer),也就是队列同步器,这是 Lock子类实现的基础。
  • 原理:(状态和队列)AQS的实现主要在于维护一个volatile int state(代表共享资源)和一个FIFO线程等待队列(多线程争用资源被阻塞时会进入此队列)。队列中的每个节点是对线程的一个封装,包含线程基本信息,状态,等待的资源类型等。AQS 有一个 state 标记位,值为1 时表示有线程占用,其他线程需要进入到同步队列等待,同步队列是一个双向链表。
    在这里插入图片描述

ReentrantLock

  • 概念:ReentrantLock重入锁,是JUC实现Lock接口的一个常用类,也是在实际编程中使用频率很高的一个锁,支持重入性,表示能够对共享资源能够重复加锁,即当前线程获取该锁再次获取不会被阻塞。

  • 构造函数:可以设置公平和非公平锁,默认非公平锁,防止3s的进程要等一个3h的线程

  • 使用方法:使用时最标准用法是在try之前调用lock方法,在finally代码块unlock释放锁

  • 实现原理:ReentrantLock主要利用CAS+AQS队列来实现。
    https://blog.csdn.net/fuyuwei2015/article/details/83719444

  • 公平锁和非公平锁

    • 公平锁:按照线程在队列中的排队顺序,先到者先拿到锁。
    • 非公平锁:当线程要获取锁时,无视队列顺序直接去抢锁,谁抢到就是谁的
    • 比较:公平锁为了保证时间上的绝对顺序,需要频繁的上下文切换,而非公平锁会降低一定的上下文切换,降低性能开销;非公平锁有可能刚释放锁的线程下次继续获取该锁,则有可能导致其他线程永远无法获取到锁,造成“饥饿”现象。
    • ReentrantLock的构造方法无参时是构造非公平锁,另外可传入一个boolean值,true时为公平锁,false时为非公平锁,源码为
  • Lock与Synchronized的区别:总体来说Lock作为一个Java类比关键字Synchronized有更大的灵活性,Synchronized会自动释放锁,但无法获取锁的状态,如果一个线程阻塞,之后的线程会一直在等待状态,而 Lock 需要手动释放锁,可以判断是否获取到了锁,如果一个线程阻塞,之后的线程不一定会继续等待,两者都是可重入锁,默认非公平,但Lock锁可以设置是否为公平锁,总体来说Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码。

ReadWriteLock

Condition

概述: Lock替换synchronized方法和语句的使用, 比如 wait, notify 换成了Condition中的 await 和 signal。而用JUC的Condition完成线程之间的通讯可以达到精准的通知和唤醒。

CAS算法

  • 概念:较并交换(compare and swap, CAS),是原子操作的一种,可用于在多线程编程中实现不被打断的数据交换操作。cas 是一种基于锁的操作,而且是乐观锁。
  • 原理:CAS 操作包含三个操作数 —— 内存位置(V)、预期原值(A)和新值(B)。如果内存地址里面的值和 A 的值是一样的,那么就将内存里面的值更新成 B。CAS是通过无限循环来获取数据的,若果在第一轮循环中,a 线程获取地址里面的值被 b 线程修改了,那么 a 线程需要自旋,到下次循环才有可能机会执行。
  • 应用:JUC,java.util.concurrent.atomic 包下的类大多是使用 CAS 操作来实现的(AtomicInteger,AtomicBoolean,AtomicLong),还有1.8版本的ConcurrentHashmap也使用该算法。
  • 使用:USAFE类中的 CompareAndSwapXXX 相关方法。unsafe底层实际上是调用C代码,C代码调用汇编,最后生成出一条CPU指令cmpxchg,完成操作。这也就为啥CAS是原子性的,因为它是一条CPU指令,不会被打断。
// 第一和第二个参数代表对象的实例以及地址,第三个参数代表期望值,第四个参数代表更新值
public final native boolean compareAndSwapObject(Object var1, long var2, Object var4, Object var5);

public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);

public final native boolean compareAndSwapLong(Object var1, long var2, long var4, long var6);
  • 问题:
    • ABA 问题:比如说一个线程 one 从内存位置 V 中取出 A,这时候另一个线程 two 也从内存中取出 A,并且 two 进行了一些操作变成了 B,然后 two 又将 V 位置的数据变成 A,这时候线程 one 进行 CAS 操作发现内存中仍然是 A,然后 one 操作成功。尽管线程 one 的 CAS 操作成功,但可能存在潜藏的问题。从 Java1.5 开始 JDK 的 atomic包里提供了一个类 AtomicStampedReference 来解决 ABA 问题。
    • 循环时间长开销大:对于资源竞争严重(线程冲突严重)的情况,CAS 自旋的概率会比较大,从而浪费更多的 CPU 资源,效率低于 synchronized。
    • 只能保证一个共享变量的原子操作:当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环 CAS 的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环 CAS 就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁。

https://blog.csdn.net/u011521203/article/details/80186741
https://www.bilibili.com/video/BV1YE411D7nH?p=28

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