OpenGL实现的四叉树地形LOD源码(含论文说明)
用OpenGL实现的四叉树地形LOD源码和论文说明,具体的介绍可以看https://blog.csdn.net/qq_31709249/article/details/93659972,效果视频可以看链接:https://pan.baidu.com/s/1tuwCTWVJUSqxEYJFx363vQ 提取码:jy3p。下载后环境配置问题,可直接发邮箱1126318649@qq.com咨询
仿网易云本地音乐播放器
仿网易云界面本地音乐播放器,实现的主要功能有:本地音乐的扫描显示、音乐的播放、音乐播放顺序的设置(随机、顺序,单曲循环等)、通知栏显示歌曲播放信息、通过通知栏控制音乐的播放、仿网易云音乐中间胶片旋转和背景虚化效果等。
IOS10开发的记事本
刚开始学IOS,这两天试着做了一个记事本,界面参考懒人笔记的界面(GitHub中自行百度),涉及的知识有:Storyboard、FMDB数据库操作,ActionController,UITableView等,比较适合初学者,希望能共同学习。
立方体表面模型Z-Buffer算法
MFC立方体表面模型Z-Buffer算法
正二十面体的绘制与消隐
mfc正二十面体的绘制与消隐
多边形拓扑关系的建立
多边形拓扑关系的建立MFC实现,实现从文本文件中读取点和弧段信息拓扑关系,然后建立多边形
图形的旋转缩放平移
MFC实现图形的缩放、平移、旋转等功能
MFC实现格网索引
MFC实现格网索引,并实现拉框选择,拉圆选择
shapefile文件读取绘制(MFC实现)
MFC实现shapefile文件读取,绘制,缩放,平移等功能
中点画圆,中点画线,Bresenham算法画线的MFC实现
计算机图形学中的中点画圆,中点画线,Bresenham算法画线算法的MFC实现
二次插值算法和埃米尔插值
二次插值算法和埃米尔插值算法的MFC实现
多边形裁剪直线MFC实现
利用MFC实现CS裁剪算法和梁友栋裁剪算法
三角网的生成
不规则三角网的生成,可以通过随机点生成,也可以通过鼠标点点动态生成
用邻接表实现图的数据结构
用邻接表实现图的数据结构,链表方式实现,win32+vs2013
利用栈和队列实现后缀表达式转中缀表达式
利用栈和队列实现后缀表达式转中缀表达式,win32+vs2013实现
二叉树数据结构
二叉树数据结构,用VS2013+win32控制台实现