初阶C语言(6)-操作符

目录

操作符分类

表达式求值

隐式类型转换

算术转换

操作符的属性

一些问题表达式


操作符分类

算术操作符

+ - * / %
  • % 操作符的两个操作数必须为整数。返回值的是整除之后的余数。
  • 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
  • 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符都可以作用于整数和浮点数。
  • 直接输入的小数默认判断为double类型,在数字后面加个f,就会转化为float型了

移位操作符

<< >>
  • 箭头指向哪边就是哪个方向的移位操作符,移位操作符的操作数只能是整数。
  • 移位指的是移动二进制位,不要移动负数位!
  • 左移操作符:左边丢弃,右边补0。
  • 右移操作符:右移运算是将一个二进制位的操作数按指定移动的位数向右移动,移出位被丢弃,左边移出的空位或者一律补0,或者补符号位,c的编译器一般都是默认补符号位
  • 算数右移:右边丢弃,左边补原符号位
  • 逻辑右移:右边丢弃,左边补0
  • 移位不会改变操作数的本身数值

整数的二进制表示形式:3种
原码:直接根据数值写出的二进制序列
反码:原码的符号位,其余位按位取反
补码:反码+1,就是补码
正数原反补码都相同,而负数按补码形式存在内存中,对补码进行位运算后,将补码转化为反码再转化为原码形式表达出来

位操作符

& | ^

&按(二进制)位与:二者同为1则为1
| 按(二进制) 位或:一个为1则为1
^按(二进制) 位异或:二者相同则为0,相异为1


异或的运用:
a^a=0
0^a=a
由以上两个基本概念可以推出→a^b^b=a^(b^b)=a^0=a

程序题:不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

int main()
{
	int a = 3;
    int b = 5;

	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	//int tmp = a;临时变量交换
	//a = b;
	//b = tmp;
	
	//a = a + b;这种写法交换可能会造成溢出
	//b = a - b;
	//a = a - b;

	a = a ^ b;
	b = a ^ b;
	a = a ^ b;

	printf("a=%d b=%d\n", a, b);

	return 0;
}

赋值操作符

= 赋值操作符可以连续使用,从右向左赋值,但不可以在定义变量时对变量进行连续赋值。
以下为复合赋值符:

+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=

单目操作符

定义:只有一个操作数的称为单目操作符

! 逻辑反操作
– 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
— 前置、后置–
++ 前置、后置++
*间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
  • sizeof对于变量名可以省略后面的括号,但是对于数据类型不能省。
  • sizeof计算数组的大小时候,也可以写成数组的数据类型[元素个数]。比如sizeof(int[10])
  • sizeof括号中放的表达式不参与运算

关系操作符

>       >=      <     <=     != 用于测试“不相等”       == 用于测试“相等”

比较两个字符串相等,不能使用 ==,必须使用strcmp

逻辑操作符

&& || !
  • 逻辑与运算a&&b中,如果a为假,则表达式b不运算
  • 逻辑或运算a||b中,如果a为真,则表达式b不运算

条件操作符

?:又称三目操作符 exp1?exp2:exp3
  • 如果exp1成立,则exp2计算,作为表达式的值,exp3不计算。
  • 如果exp1不成立,则exp3计算,作为表达式的值,exp2不计算。

逗号表达式

逗号表达式就是用逗号隔开的多个表达式,从左向右依次计算,但是整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

其形式为:(exp1,exp2,exp3...)

下标引用、函数调用和结构成员

下标引用操作符 [] 是双目操作符,它有两个操作数-数组名和下标
函数调用操作符(),操作数-一个是函数名,其余是传给函数的参数
结构成员访问操作符:
用.操作符可以找出结构体变量里面的结构体成员,格式:结构体变量名.结构体成员名
-> 结构体指针->成员名

函数调用示例:

#include <stdio.h>
void test1()
{
	printf("hehe\n");
}
void test2(const char* str)
{
	printf("%s\n", str);
}
int main()
{
	test1();            //用()作为函数调用操作符。
	test2("hello sb.");//用()作为函数调用操作符。
	return 0;
}

补充一个细节重点:%s的打印是从首个地址开始打印,然后不断向后打印,直到\0出现才结束打印。

结构成员访问操作符使用示例:

#include <stdio.h>
struct Book
{
	//结构体成员(成员变量)
	char name[20];
    char id[20];
	int price;
};
int main()
{
	struct Book b = {"C语言程序设计","C202115311103",55};//定义b是结构体Book类型
	printf("%s %s %d",b.name,b.id,b.price);//这里的b就是结构体变量名,后面的就是结构体成员名
	struct Book * pb=&b;//取出结构体的地址,存放在结构体Book类型的指针内
	//如果想要通过pb间接访问b:*pb解引用找到b
	printf("%s %s %d",(*pb).name,(*pb).id,(*pb).price); 
	//pb既然是指针变量,那么它也可以直接指向结构体的成员
	printf("%s %s %d", pb->name, pb->id, pb->price);
}

表达式求值

表达式的求值顺序一部分由操作符的优先级和结合性决定
有些表达式的操作数在求值过程需要转化为其他类型

隐式类型转换

定义:C语言的整型算术运算总是至少以缺省(即默认选择)整型类型的精度来进行的,为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器的操作数的字节长度 一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。 因此,
即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。 通用CPU是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算

实例1

char a,b,c;
…
a = b + c;//b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。

如何进行整体提升呢?

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
下是负数的整形提升:
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即补1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0

低于int字节数的,都要进行整形提升,即short和char只要参与表达式运算,就会发生整形提升

实例2:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 3;
	char b = 127;
	//首先3是一个整形,二进制序列为
	//00000000000000000000000000000011
	//而char的大小是1个字节,只提供8个二进制位,所以会发生截断
	//即值变为了0000 0011
	//而127的二进制序列为
	//00000000000000000000000001111111
	//阶段后变为了0111 1111
	//然后a+b= 1000 0010
	 	char c = a + b;
	 	//发现a,b都是char类型的,没有达到int的大小
		//这里就会发生整形提升,高位补充符号位
	//a 0000 0000 0000 0000  0000 0000 0000 0011
	//b 0000 0000 0000 0000  0000 0000 0111 1111
	//+ 0000 0000 0000 0000  0000 0000 1000 0010
	//然后存入c的时候,又要发生截断,变为1000 0010
	printf("%d",c);
    //%d是以整形打印,于是又要将c转为int,于是高位补符号位,得到了:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0010
	//因为是负数,所以是以补码形式存储,要将其转为反码再转为原码才是实际所见值
	//补码=1111 1111 1111 1111 1111 1000 0010
	//反码=1111 1111 1111 1111 1111 1000 0001 
	//原码=1000 0000 0000 0000 0000 0111 1110   即-126
	//所以最终打印结果为-126
    return 0;
}

算术转换

定义:如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某个操作数的类型比起另一个的排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。(即精度低的向精度高的进行转换)
算数转换要合理,否则会造成精度丢失。

操作符的属性

1.操作符的优先级(优先级决定了计算顺序)
2.操作符的结合性(优先级不起作用时,结合性起作用)
3.是否控制求值顺序
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性

优先级

运算符

名称或含义

使用形式

结合方向

说明

1

[]

数组下标

数组名[常量表达式]

左到右

()

圆括号

(表达式)/函数名(形参表)

.

成员选择(对象)

对象.成员名

->

成员选择(指针)

对象指针->成员名

2

负号运算符

-表达式

右到左

单目运算符

(类型)

强制类型转换

(数据类型)表达式

++

自增运算符

++变量名/变量名++

单目运算符

自减运算符

–变量名/变量名–

单目运算符

*

取值运算符

*指针变量

单目运算符

&

取地址运算符

&变量名

单目运算符

!

逻辑非运算符

!表达式

单目运算符

~

按位取反运算符

~表达式

单目运算符

sizeof

长度运算符

sizeof(表达式)

3

/

表达式/表达式

左到右

双目运算符

*

表达式*表达式

双目运算符

%

余数(取模)

整型表达式/整型表达式

双目运算符

4

+

表达式+表达式

左到右

双目运算符

表达式-表达式

双目运算符

5

<<

左移

变量<<表达式

左到右

双目运算符

>>

右移

变量>>表达式

双目运算符

6

>

大于

表达式>表达式

左到右

双目运算符

>=

大于等于

表达式>=表达式

双目运算符

<

小于

表达式<表达式

双目运算符

<=

小于等于

表达式<=表达式

双目运算符

7

==

等于

表达式==表达式

左到右

双目运算符

!=

不等于

表达式!= 表达式

双目运算符

8

&

按位与

表达式&表达式

左到右

双目运算符

9

^

按位异或

表达式^表达式

左到右

双目运算符

10

|

按位或

表达式|表达式

左到右

双目运算符

11

&&

逻辑与

表达式&&表达式

左到右

双目运算符

12

||

逻辑或

表达式||表达式

左到右

双目运算符

13

?:

条件运算符

表达式1? 表达式2: 表达式3

右到左

三目运算符

14

=

赋值运算符

变量=表达式

右到左

/=

除后赋值

变量/=表达式

*=

乘后赋值

变量*=表达式

%=

取模后赋值

变量%=表达式

+=

加后赋值

变量+=表达式

-=

减后赋值

变量-=表达式

<<=

左移后赋值

变量<<=表达式

>>=

右移后赋值

变量>>=表达式

&=

按位与后赋值

变量&=表达式

^=

按位异或后赋值

变量^=表达式

|=

按位或后赋值

变量|=表达式

15

,

逗号运算符

表达式,表达式,…

左到右

从左向右顺序运算

一些问题表达式

代码1:

//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。 
//表达式1 
a*b + c*d + e*f

注释:代码在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证*的计算是比+早,但是优先级并不能决定第三个*比第一个+早执行。
所以表达式的计算机顺序就可能是:

1.a*b
2.c*d
3.a*b+c*d
4.a*b + c*d + e*f
或者
1.a*b
2.c*d
3.e*f
4.a*b + c*d
5.a*b + c*d + e*f

而abcdef是表达式,里面一旦有一个可以影响到其他的表达式,只要计算顺序不同了,就有可能导致运算结果不同。 

代码2:

//表达式2
c + --c;

注释:同上,操作符的优先级只能决定自减–的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。

代码3:

//非法表达式
int main()
{
 int i = 10;
 i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
 printf("i = %d\n", i);
 return 0;
}

这个表达式在不同编译器运行的结果不同,是因为它的运算顺序没有细分,所以这串代码也是垃圾。

代码4:

int fun()
{
     static int count = 1;
     return ++count;
}
int main()
{
     int answer;
     answer = fun() - fun() * fun();
     printf( "%d\n", answer);//输出多少?
     return 0;
}

虽然代码4在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
但是上述代码 answer = fun() – fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法, 再算减法。 函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。所以这也是一串垃圾代码

代码5:

//代码5
#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 1;
 int ret = (++i) + (++i) + (++i);
 printf("%d\n", ret);
 printf("%d\n", i);
 return 0;
}

这串代码更是垃圾,它的运行结果竟然是12,在linux运行则是10。
简单看一下汇编代码,就可以分析清楚。这段代码中的第一个 + 在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第一个 + 和第三个前置 ++ 的先后顺序。

总结:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题 的。作为一个合格的程序员要避免写出这样的垃圾代码。

本章完,祝有所收获。

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叶轻衣。

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