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原创 【Laya游戏开发实战(一)】富文本HTMLDivElement + Panel 实现滚动

在laya开发中有时需要显示多行文字,用Label虽然可以换行显示但是当文字数量达到一定程度时就不太好用了,所以换成HTMLDivElement 富文本框显示文字,但是因为HTMLDivElement控件本身是不带滚动条的,所以需要配合 Panel,将Panel设置成HTMLDivElement 的父节点,并设置Panel的滚动条就可以滚动HTMLDivElement 里的内容...

2021-06-29 14:26:13 726

原创 【Laya开发问题汇总(二)】QQ小游戏平台中使用Label在IOS系统中真机测试可能会导致游戏崩溃

今天测试小姐姐反映昨天做的一个QQ小游戏在安卓机上测试正常,在苹果机上卡在加载界面,并且没有报错提示,很奇怪,要了源码一顿操作上真机一看还真是,先归于玄学问题,重新导出资源后然并luan,无奈跟流程一步一步查,查了两小时最后定位到了一行代码WTF???这行代码能干死游戏?我不敢相信但事实就是这样。输出 loadScene有值,所以打开界面文件看看有啥蹊跷的地方没有失望,平平无奇的层级,不知道哪有问题,那就全都干掉,把所有组件删掉后再跑一遍后过了!这下能确定是这个界面里的某个组件有点毛病,把组件一个一个

2021-06-25 15:13:00 442

原创 【Laya开发问题汇总(一)】使用SoundManager播放音乐时报错 play() failed because the user didn‘t interact with the documen

这个问题出现是因为谷歌的最新策略,规定音频播放之前必须与用户先进行交互,如果没有交互是不能直接播放音频的,否则就会报 play() failed because the user didn’t interact with the document first,虽然不影响使用,但是也不好看,解决办法:先将资源预加载再进行播放,代码如下:这样就能避免这个报错了。...

2020-09-25 11:01:59 823

原创 【cocos2d游戏开发实战】一款射击类小游戏《Zombie Age》的开发(一)

前言因为学习的原因需要完成一款射击类的小游戏,之前做的飞机大战没有达到要求,在网上找了几款射击类游戏后因为素材和难度的关系最后决定山寨一下《僵尸时代2》这款小游戏,开发到游戏主体基本完整就可以了也就是要有开始界面、设置界面、游戏界面、暂停界面、死亡界面、人物、敌人、武器、音乐、界面的动画等等,难度不是特别大,写这篇博客是为了随便记录一下,第一次写可能写得不好。使用引擎:cocos2d-x 3.9用到的编辑器:vs2013、cocos studio准备工作首先我们打开cocos新建一个cocos2d

2020-06-18 16:15:15 615 1

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