C++播放音乐的方式

播放音乐的方式

 

C++播放音乐有两种方式,对应两种格式

wav格式的音乐播放:

        PlaySound()函数的功能及使用

mp3格式的音乐播放:

        mciSendString()函数的功能及使用

两种格式的音乐播放都需要包含头文件和音乐库

#include <windows.h>#pragma  comment (lib,"Winmm.lib") //使用音乐播放库

wav格式播放音乐

SND_FILENAME 
pszSound参数指定了WAVE文件名。

SND_ASYNC 
用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回。

SND_SYNC 
同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。

SND_LOOP 
重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。​​​​​​​

  PlaySound(L"文件路径",nullptr,SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);    //SND_FILENAME 指定文件名  //SND_LOOP 循环播放        //SND_ASYNC 异步

mp3格式播放音乐​​​​​​​

  mciSendString(L"open 文件路径 alias abc",nullptr,0,nullptr);  //文件路径采用相对路径  alias 取别名  mciSendString(_T("play abc"), 0, 0, 0);

640?wx_fmt=gif&tp=wxpic&wxfrom=5&wx_lazy=1

今天对C++播放音乐的方式就介绍到这里,大家可以去试试效果,推箱子这个项目的背景音乐和推箱子音效都是网上找的,希望大家喜欢。

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