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原创 Unity3D c# 使对象物体始终面向摄像机。
Unity3D c# 使对象物体始终面向摄像机。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class LookAtMainCamera : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Sta
2017-09-29 10:51:31 9209 3
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