Unity做360度全景预览,效果类似pano2vr导出的效果或720云做的效果

上学期间在自学unity,最近需要做一个全景图的效果,鼠标拖动摄像机自旋转,网上查了很久终于找到http://blog.csdn.net/u010476348/article/details/68062257这位   @莫问夜雨  作者的代码,因为自己本身接触代码少,自己有不会写,就只能网上找各位大神了。现在将代码贴在下面。

因为全景图是 绕摄像机自己旋转所以……看下图,记得将架在场景中间的摄像机拖到图中位置。    当然你也可以让摄像机绕物体旋转,绕轴旋转。




using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class Test01 : MonoBehaviour
{
    public float moveSpeed = 1;//物体旋转速度    
    public GameObject target;

    private Vector2 oldPosition;
    private Vector2 oldPosition1;
    private Vec
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