图的遍历
树常见的遍历方式有先序、中序、后序以及层次遍历,同样,图也有常见的两种遍历方式,分别是深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。见名知意,深搜的策略就是从一个节点开始,访问到一个节点就标记一下,向第一个邻接节点方向搜,如果第一个邻接节点已经被标记访问过了,就向每二个邻接节点方向搜等等,再后再向第一个邻接节点的第一个邻接节点搜,这样递归搜索,直到当前访问的节点的所有邻接节点都被标记为访问过,这时就回溯。按照这种策略,图中的每个节点都可以被访问到,而且只会被访问一次。
下面是DFS搜索基于邻接矩阵图的代码实现
//深搜
template<typename T>
void AdjMatrixDirGraph<T>::DFSTraverse(void(*visit)(const T &t))
{
DFSTraverseHelper(0, visit);
for (int i = 0;i < vexNum;i++)
{
tags[i] = 0;
}
}
template<typename T>
void AdjMatrixDirGraph<T>::DFSTraverseHelper(const int v,void(*visit)(const T &t))
{
SetTag(v, 1);
T elem;
GetElem(v, elem);
visit(elem);
int tag = 1;
for (int w = FirstAdjVex(v);w >