数据结构-图的深度优先搜索和广度优先搜索(邻接矩阵实现)

数据结构-图的深度优先搜索和广度优先搜索(邻接矩阵实现)

无需过分关注代码本身,核心在于代码的设计思路

深度优先

利用递归算法实现,代码设计思路就是

  1. 两个for循环表示对矩阵的每个元素进行一次访问
  2. 递归函数确保深度(一进到底再出)

广度优先

利用队列先进先出进行辅助,代码设计思路就是

  1. 两个for循环表示对矩阵每一个元素进行一次访问
  2. 访问过的元素进队列,以队列中的首元素为基准搜索到与首元素有边的另外元素首元素出队列,再以上面首元素搜到的另外元素的第一个作为首元素进行循环

源代码

#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0

typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int Boolean; /* Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE */

typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */
typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */

#define MAXSIZE 9 /* 存储空间初始分配量 */
#define MAXEDGE 15
#define MAXVEX 9
#define INFINITY 65535

typedef struct
{
   
	VertexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点表 */
	EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */
	int numVertexes, numEdges; /* 图中当前的顶点数和边数 */
}MGraph;

/* 用到的队列结构与函数********************************** */

/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct
{
   
	int data[MAXSIZE];
	int front;    	/* 头指针 */
	int rear;		/* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}Queue;

/* 初始化一个空队列Q */
Status InitQueue(Queue *Q)
{
   
	Q->front = 0;
	Q->rear = 0;
	return  OK;
}

/* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status QueueEmpty(Queue Q)
{
   
	if (Q.front == Q.rear) /* 队列空的标志 */
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}

/* 若队列未满,则插入元素e为Q新的队尾元素 */
Status EnQueue(Queue *Q, int e)
{
   
	if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q
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