数据结构——二叉排序树

                               二叉排序树

       排序是将一个无序的序列整理成有序的一个过程。这个整理的过程可以使用一些特殊的数据结构来提高效率,比如说二叉排序树。
       二叉排序树是一种二叉树,又叫二叉查找树。一棵二叉排序树要么是一棵空树,否则如果根节点有左子树,那么左子树的所有节点的值小于根节点的值,如果右子树不能空,那么右子树上所有节点的值要大于根节点的值。
       为什么二叉排序树又叫二叉查找树呢?这是因为二叉排序树可以很方便地进行数据查找。如果一棵二叉排序树已经生成,那么要在这棵树中查找某个值的话,就只需要把这个值与根节点的值进行比较,如果和根节点的值相等,就找到了,如果比根节点的值小并且左子树不为空,则再跟左子树的根节点的值比较,如果左子树为空,则查找失败。如果查找的值比根节点的值大并且右子树不为空,则把这个值与右子树的根节点的值比较,如果右子树为空,则查找失败。这样一直递归查找下去,最后那么查找到叶子节点后没找到,那么就一定能找到,这实际上是一种二分查找,每次都可以减少一半的查找量,所以这种查找算法的时间复杂度为O(logn)。O(logn)是二叉排序树最好的情况,这时候的二叉排序树基本上是平衡的,也就是各个子树的深度相当。但如果二叉排序树退化成一个线性表之后,查找就相当于顺序查找了,时间复杂度为退化成O(n)了。
       二叉排序树既然是一棵二叉树,那么它就拥有二叉树的共性了,应该实现二叉树的接口,而二叉排序树又有自己的特性,因此还要实现自己的函数,比如插入节点,删除节点,关键词查找。
       二叉排序树的插入比普通二叉树稍微复杂一点,二叉排序树因为是有序的,因此插入时,就需要把元素插入在适合的地方,这个插入的过程需要一个查找过程,如果在二叉排序树中已经有该元素了,就插入失败,如果没有,就先查找出应该插入的位置的父节点,再根据要插入的元素的值与父节点的值进行比较,如果比父节点的元素大,则插入在右子节点上,如果小的话就插入在左子节点上。
       二叉排序树的删除更为复杂,因为删除一个节点要把这个节点的子树接在原树上,如果这个节点没有左右子树的话,可以直接删去,如果要删除的节点的左右节点中只有一个不为空,那么就把要删除的节点的这个子节点直接接在删除的位置。可以这样做是因为如果删除的节点是父节点的左子节点,那么删除的节点所在的子树的所有元素都小于其父节点的元素,直接把删除节点的子节点接在父节点的左子树上,依然满足二叉排序树的特点,如果删除节点是其父节点的右子节点,也同理。而如果删除节点的左右子节点都不为空的话,就需要把删除节点的左子节点的右子树上最右下角的节点删除,并把这个节点的值赋值给原来要删除的节点。为什么要选择删除节点左子节点的右子树最右下角的那个节点,这是因为删除了当前节点,就需要用一个节点来顶替,那么这个顶替的点就还是需要满足二叉排序树的特性,也就是这个点的元素的值要大于删除节点的左子树的所有节点的元素,而小于删除节点的右子树上的所有节点。根据二叉排序树的特性,对删除节点的左子树进行中序遍历,那边遍历结果的最后一个节点的值一定就是这个左子树中元素值最大的节点。而所以父节点的右子树上的节点元素一定大于左子树上的节点元素。所以就可以选择删除节点的左子节点的右子树上最右下角的那个元素。
      下面是用C++实现的二叉排序树代码

#pragma once
#ifndef BINARYSORTTREE
#define BINARYSORTTREE
#include "bintree.h"
namespace dataStructure
{
	template<typename T>
	class BinarySortTree :public BinTree<T> 
	{
	public:
		/**
		* 查找
		*/
		BinTreeNode<T> *Search(const T &t)const;

		/**
		* 插入
		*/
		bool Insert(const T &t);

		/**
		* 删除节点
		*/
		bool Delete(const T &t);

	private:
		BinTreeNode<T>* SearchHelper(const T &t, BinTreeNode<T>* &
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