线段树的扩展之浅谈zkw线段树

线段树的扩展之浅谈zkw线段树

转自:https://khong-biet.blog.luogu.org/Introduction-of-zkwSegmentTree


2018-08-07 upd:

  1. 更新了线段树测试(听说数据加强了,所以把老记录换掉)
  2. 更新了图片
  3. 修改了一些文本

2018-08-08 upd:

  1. 补全了线段树测试(顺便加了树状数组)
  2. 修改了一些文本
  3. 填坑了

0 阅读本文前请先阅读:

本文主要是上面文章的延伸,所以上文有讲的东西本文就不详细讲了QwQ

笔者的测试代码可能写丑了,所以如果慢请自行卡常QwQ

这里还是以区间求和(RSQ)为例

1 zkw线段树简介

什么是zkw线段树?

简单来说,就是非递归式线段树

众所周知,递归式线段树的常数很大,经常被卡,而zkw线段树的常数很小

这里用洛谷P3372做一个演示(更详细的补充见文末)

递归式线段树R9389075

zkw线段树R9388963

前者运行时间是后者运行时间的2.05倍!Σ(°Д°;

测试用代码变量全部是unsigned long long类型的,如果按需调整速度还会更快

更详细的测试见3

其实zkw线段树不仅快,而且码量小(递归1.8KB,zkw1.48KB)、占用空间小(递归6.31MB,zkw4.94MB)、好调试吊打递归式线段树orz

而递归式线段树的优点则是方便理解与学习,并且适用范围更广一些(zkw线段树不能处理有运算优先级的问题(加法乘法混合处理)例如洛谷P3373 )

2 zkw线段树的实现

我们观察一下递归式线段树的代码,很容易就会发现:无论是建树、修改还是查询,都是自顶向下的。

zkw线段树则正好反过来,即自底向上

具体来说,就是先把线段树填充成满二叉树(堆式存储),之后就可以直接找到叶节点,然后回溯上去了

听起来好像很简单QwQ

其实真的很简单QwQ

2.1 先来看看怎么建树

首先是定义:

#define MAXN 200005
int tree[MAXN<<2]; //tree是线段树数组
int n, N=1; //n是原数组实际长度,N下面会解释

我们以下图为例

(由visualgo生成为了便于讲解,笔者做了一些改动QwQ)

如图,下面的黄圈是原数据,黄圈下面的红色数字是原数组的下标

上面的树就是线段树了,每一个节点内部都是节点下方标明的区间中所有元素的总和,上边的黑色数字就是线段树的下标

visualgo生成的数组下标默认是从0开始的,所以线段树下的区间和原数组有错位,请注意区分(笔者懒得改了

通过观察,我们发现一个规律:线段树对应叶子节点的下标和原数组的下标的差值是恒定的(8-1=9-2=...=15-8=78−1=9−2=...=15−8=7)

这个差值就是一个和N很接近的数了(N是叶子节点数)

实际上,

N=2^{\lceil\log_2{(n+1)}\rceil}N=2⌈log2​(n+1)⌉

根据这一点,我们可以这样建树:

#define fp(i,l,r) for(register int i=(l);i<=(r);++i)
#define fd(i,r,l) for(register int i=(r);i>=(l);--i)
#define il inline
//这个根据自己习惯调整,笔者习惯这么写了QwQ

il void build() {
  scanf("%d", &n);
  for(; N <= n+1; N <<= 1);
  //这个N当然可以直接算,不过为了算一个数就加一个#include<cmath>有点不划算
  fp(i, N+1, N+n) scanf("%d", tree+i);
  //这个等价于scanf("%d", &tree[i])
  fd(i, N-1, 1) tree[i] = tree[i << 1] + tree[i << 1 | 1];
  //这个等价于tree[i] = tree[i*2] + tree[i*2 + 1]
}

大家可以和递归版线段树做一下对比

有细心的读者可能发现了:上例计算出的N16而不是8!

还有,原数组在线段树对应的为止整体向后平移了1位!

其实这都是为了方便查找

后面再详细解释

2.2 接下来需要分成两个版本(单点修改+区间查询 和 区间修改+区间查询)

2.2.1 先说说单点修改+区间查询吧(Easy)

2.2.1.1 看看单点修改

实现很简单,所以直接放代码

il void modify(int x, int k) {
    for(x += N; x; x >>= 1) tree[x] += k;
}

完了?Σ(°Д°;

完了!

单点查询更简单,相信各位读者都能想到QwQ

2.2.1.2 再看看单点修改下的区间查询

我们以查询[2,6]为例(线段树上的,下同)

ans=\color{#b5e61d}[2,2]+[3,3]+[4,4]+[5,5]+[6,6]ans=[2,2]+[3,3]+[4,4]+[5,5]+[6,6]

观察上图可以发现,因为在线段树上我们可以直接找到\color{#00a2e8}[2,3][2,3]和\color{#00a2e8}[4,5][4,5],所以我们只需要用\color{#00a2e8}[2,3][2,3]代替\color{#b5e61d}[2,2][2,2]和\color{#b5e61d}[3,3][3,3];用\color{#00a2e8}[4,5][4,5]代替\color{#b5e61d}[4,4][4,4]和\color{#b5e61d}[5,5][5,5]

于是

ans=\color{#00a2e8}[2,3]+[4,5]\color{#b5e61d}+[6,6]ans=[2,3]+[4,5]+[6,6]

自顶向下求和很简单,怎么实现自底向上的求和呢?

我们分别在区间左端点-1和右端点+1的位置放两个指针(令其为s,t),就像这样:

接着不断将s,t移动到对应节点的父节点处,直到s,t指向的节点的父节点相同时停止

在这期间,如果:

  1. s指向的节点是左儿子,那么ans += 右儿子的值

  2. t指向的节点是右儿子,那么ans += 左儿子的值

如果不能理解就看看上图,多看几遍就懂了QwQ

下面是代码

il int query(int s, int t) {
  int ans = 0;
  for(s = N + s - 1, r = N + r + 1; s ^ r ^ 1; s >>= 1, r >>= 1) {
    //这个for包含的信息量好像有点大,不过不要紧
    //第一个分号前面就是将s和t初始化
    //s ^ r ^ 1就是判断对应节点的父节点是否相同
    //很容易看出来当对应节点互为左右儿子时,s^t = 1,再^1之后就是0
    //而其他情况时,s^t大于1,^1后当然不是0
    //第二个分号后面就是s,t上移
    if(~s&1) ans += tree[s^1];
    if(r&1) ans += tree[r^1];
    //这两句的含义对照上面的实现过程看就能明白
  }
  return ans;
}

上面的那两个疑问现在可以解释了

仔细观察上述流程可以发现:我们只能查询[1,n-1]范围(这里还是线段树上标的)内的数据

如果我们想要查询[0,m]范围内(0\leq m\leq n0≤m≤n)的呢?

将数组整体平移!

如果我们想要查询[m,n]范围内(0\leq m\leq n0≤m≤n)的呢?

N直接扩大2倍!

zkw:就是这么狠


到目前为止zkw线段树还是比较简短的

可能有人觉得这个和树状数组有点像,这就对了

zkw:树状数组究竟是什么?就是省掉一半空间后的线段树加上中序遍历

orz

单点修改+区间查询完结,整理一下代码:

//单点修改+区间查询
#include<cstdio>
#define MAXN 200005
#define fp(i,l,r) for(register int i=(l);i<=(r);++i)
#define fd(i,r,l) for(register int i=(r);i>=(l);--i)
#define il inline
int tree[MAXN<<2];
int n, N=1;

il void build() {
  scanf("%d", &n);
  for(; N <= n+1; N <<= 1);
  fp(i, N+1, N+n) scanf("%d", tree+i);
  fd(i, N-1, 1) tree[i] = tree[i << 1] + tree[i << 1 | 1];
}
il void modify(int x, int k) {
    for(x += N; x; x >>= 1) tree[x] += k;
}
il int query(int s, int t) {
  int ans = 0;
  for(s = N + s - 1, r = N + r + 1; s ^ r ^ 1; s >>= 1, r >>= 1) {
    if(~s&1) ans += tree[s^1];
    if(r&1) ans += tree[r^1];
  }
  return ans;
}

int main() {
  //...自己按需补充吧
}

2.2.2 区间修改+区间查询(A little bit hard)

2.2.2.1 区间修改——噩梦的开始

很显然,我们不能用上面的方法暴力修改(还不如递归式线段树)

其实堆式存储也可以自顶向下访问

就是上下各走一次而已

但是我们有更好的办法 zkw:使劲想想就知道了

这里我们采用标记永久化的思想(就是不下推lazy tag让他彻底lazy下去QwQ)

int add[MAXN<<2]; //这个lazy tag表示当前节点已经更新完,需要更新子节点

我们需要在自底向上时更新节点的值,所以我们还需要一个变量记录该节点包含元素的个数

另外要注意修改某个节点的标记时要更新上面的值

举个例子;我们换一棵树

以修改[2,10]为例

s到了[2,2]节点时,[3,3]节点的add加k,那么接下来[2,3][0,3]节点的值都要加上k*1,而到了[0,7]节点时,因为[4,7]节点的add加了k,所以[0,7]节点的值要加上k*(1+4)=k*5,自然k要乘的系数又需要一个变量来记录

需要注意的是,这次的修改要上推到根节点

下面是代码

il void update(int s, int t, int k) {
  int lNum=0, rNum=0, nNum=1;
  //lNum:  s一路走来已经包含了几个数
  //rNum:  t一路走来已经包含了几个数
  //nNum:  本层每个节点包含几个数
  for(s = N+s-1, t = N+t+1; s^t^1; s >>= 1, t >>= 1, nNum <<= 1) {
    //更新tree
    tree[s] += k*lNum;
    tree[t] += k*rNum;
    //处理add
    if(~s&1) {add[s^1] += k; tree[s^1] += k*nNum; lNum += nNum;}
    if(t&1) {add[t^1] += k; tree[t^1] += k*nNum; rNum += nNum;}
  }
  //更新上层tree
  for(; s; s >>= 1, t >>= 1) {
    tree[s] += k*lNum;
    tree[t] += k*rNum;
  } 
}

2.2.2.2 区间查询

我们以查询[2,10]为例没错笔者我就是用一张图

过程类似,要注意s,t每次上推时都要根据当前所在节点的标记和lNum / rNum更新ans (ans += add[s]*lNum)

可能有些难懂,多读两遍或者看看代码或者自己手推一下就好了QwQ

同样,这个也需要上推到根节点

il int query(int s, int t){
  int lNum=0, rNum=0, nNum=1;
  int ans=0;
  for(s = N+s-1, t = N+t+1; s^t^1; s >>= 1, t >>= 1, nNum <<= 1) {
    //根据标记更新
    if(add[s]) ans += add[s]*lNum;
    if(add[t]) ans += add[t]*rNum;
    //常规求和
    if(~s&1) {ans += tree[s^1]; lNum += nNum;}
    if(t&1) {ans += tree[t^1]; rNum += nNum;}
  }
  //处理上层标记
  for(; s; s >>= 1, t >>= 1) {
    ans += add[s]*lNum;
    ans += add[t]*rNum;
  }
  return ans;
}

区间修改+区间查询到这里先告一段落,整理一下代码:

//区间修改+区间查询1
#include<cstdio>
#define MAXN 200005
#define fp(i,l,r) for(register int i=(l);i<=(r);++i)
#define fd(i,r,l) for(register int i=(r);i>=(l);--i)
#define il inline
int tree[MAXN<<2], add[MAXN<<2];
int n, N=1;

il void build() {
  scanf("%d", &n);
  for(; N <= n+1; N <<= 1);
  fp(i, N+1, N+n) scanf("%d", tree+i);
  fd(i, N-1, 1) tree[i] = tree[i << 1] + tree[i << 1 | 1];
}
il void update(int s, int t, int k) {
  int lNum=0, rNum=0, nNum=1;
  for(s = N+s-1, t = N+t+1; s^t^1; s >>= 1, t >>= 1, nNum <<= 1) {
    tree[s] += k*lNum;
    tree[t] += k*rNum;
    if(~s&1) {add[s^1] += k; tree[s^1] += k*nNum; lNum += nNum;}
    if(t&1) {add[t^1] += k; tree[t^1] += k*nNum; rNum += nNum;}
  }
  for(; s; s >>= 1, t >>= 1) {
      tree[s] += k*lNum;
      tree[t] += k*rNum;
  } 
}
il int query(int s, int t){
  int lNum=0, rNum=0, nNum=1;
  int ans=0;
  for(s = N+s-1, t = N+t+1; s^t^1; s >>= 1, t >>= 1, nNum <<= 1) {
    if(add[s]) ans += add[s]*lNum;
    if(add[t]) ans += add[t]*rNum;
    if(~s&1) {ans += tree[s^1]; lNum += nNum;}
    if(t&1) {ans += tree[t^1]; rNum += nNum;}
  }
  for(; s; s >>= 1, t >>= 1) {
    ans += add[s]*lNum;
    ans += add[t]*rNum;
  }
  return ans;
}
int main() {
  //还是按需编写
}

2.2.3 对区间修改+区间查询进行空间优化(A Little hard)

也许有的读者发现了:标记和值好像可以看成一个东西

所以,我们可不可以不存值,只存标记

当然可以!

zkw:永久化的标记就是值!

zkw:狗拿耗子,猫下岗了

那么,怎么实现呢?

下面是区间最值(RMQ)版本的(以最小值为例)

在这里,我们不存总和了,存tree[i]=sum[i]-sum[i>>1] //sum[i]对应上述两个版本代码中的tree[i](即为子节点-父节点)

区间修改就直接改tree[i]

查询就从当前节点一直加到根(tree[i]+tree[i>>1]+...+tree[1])

或者数学一点

\displaystyle\sum_{\text{j}=0}^{\lfloor\log_2\text{i}\rfloor}\text{tree[i>>j]}j=0∑⌊log2​i⌋​tree[i>>j]

(修改时的s,t)遇到节点x,则

A=min(tree[x>>1],tree[x>>1|1]), tree[x]+=A, tree[x>>1]-=A, tree[x>>1|1]-=A//这一步可能有一些难懂,就是修改了一个区间,可能会导致父节点存储的最值(普通情况下)发生改变,所以用这一步来修正

为什么笔者没有放区间求和(RSQ)版本的呢?

因为笔者发现区间求和版本的依然要维护两棵树(一棵存tree[i]-tree[i-1],另一棵存i*(tree[i]-tree[i-1]),类似树状数组),也就是没有优化(可能是笔者太弱了,没有想到别的方法)

当然,这个版本也是可以单点修改/单点查询的,不过没有上述代码实用,所以这里就不讨论了

直接放代码

void build() {
    for(N=1;N<=n+1;N<<=1);
    fp(i,N+1,N+n) scanf("%d",tree+i);
    fd(i,N-1,1) {
        tree[i]=min(tree[i<<1],tree[i<<1|1]);
        tree[i<<1]-=tree[i]; tree[i<<1|1]-=tree[i];
    }
} 
void update(int s, int t, int k) {
    int tmp;
    for(s += N-1, t += N+1; s^t^1; s>>=1, t>>=1) {
        if(~s&1) tree[s^1]+=k;
        if(t&1) tree[t^1]+=k;
        tmp = min(tree[s], tree[s^1]);
        tree[s] -= tmp; tree[s^1] -= tmp; tree[s>>1] += tmp;
        tmp = min(tree[t], tree[t^1]);
        tree[t] -= tmp; tree[t^1] -= tmp; tree[t>>1] += tmp;
    }
    for (;s!=1;s>>=1) { //记得要上推到根节点
        tmp = min(tree[s],tree[s^1]);
        tree[s] -= tmp; tree[s^1] -= tmp; tree[s>>1] += tmp;
    }
} 
int query(int s, int t) { //闭区间
    int sAns = 0, tAns = 0;
    s+=N, t+=N;
    if(s != t) { //防止查询单点时死循环
        for(; s^t^1; s>>=1, t>>=1) {
            sAns += tree[s]; tAns += tree[t];
            if(~s&1) sAns = min(sAns, tree[s^1]);
            if(t&1) tAns = min(tAns, tree[t^1]);
        }
    }
    int ans = min(sAns+tree[s], tAns+tree[t]);
    while(s > 1) ans += tree[s>>=1];
    return ans;
}

3 大数据测试

当然,说好的大数据测试可不能忘

先来看一看参赛选手:

1号:递归线段树

2号:zkw线段树(非差分版本,差分版本的常数略大,就不测了)

3号:树状数组

zkw线段树:说好的我的主场呢?

先以洛谷P3372做一个热身

因为图太多,所以不贴出来了,有兴趣的读者可以查看提交记录

读入优化

1号:递归线段树 412ms / 6.31MB (R9424058)

2号:zkw线段树 208ms / 4.74MB (R9424567)

3号:树状数组 196ms / 3.71MB (R9424624)

读入优化+O2

1号:递归线段树 220ms / 6.21MB (R9424921)

2号:zkw线段树 160ms / 4.86MB (R9424805)

3号:树状数组 96ms / 3.74MB (R9424762)

可以看到,没有O2时2号和3号相差无几,有了O2之后3号吊打全场可能是笔者写的zkw线段树常数太大QwQ

为了防止zkw线段树被吊打得太惨反应算法真实水平以及模拟NOIp竞赛环境,下面就不开O2了

在这里先放一下结果,测试代码和大数据放在另一篇文章

保证所有输入数据在unsigned long long 范围内,结果对2^{64}264取模,表格中的时间为平均值

测试环境:

系统:noilinux-1.4.1(当然是虚拟机啦)

内存:2GB

CPU:AMD Athlon(tm) II X4 631 Quad-Core Processor 2600 MHz(就用了一个核)

请不要吐槽这个渣配置QwQ(话说这个配置和CCF老爷机的配置应该差不多吧)

顺便吐槽那个系统自带的辣鸡评测软件,一评测就闪退

测试#1:

数据规模递归线段树(ms)zkw线段树(ms)树状数组(ms)
5e5(5组)3554.3592067.9781968.074
1e6(5组)7327.3444922.7254359.272
5e6(3组)49416.19634078.83726782.107
1e7(3组)126192.82074198.01557485.430

测试#2(稍微卡卡常):

数据规模递归线段树(ms)zkw线段树(ms)树状数组(ms)
5e5(5组)3985.4352085.2211981.154
1e6(5组)6995.6114268.9883991.724
5e6(3组)45401.98129582.95725179.336
1e7(3组)99805.48867543.98554304.283

耗时:\text{树状数组}\thickapprox\text{zkw线段树}<\text{递归线段树}树状数组≈zkw线段树<递归线段树

代码长度:\text{树状数组(1.57 KB)}<\text{zkw线段树(2.20 KB)}<\text{递归线段树(2.47 KB)}树状数组(1.57 KB)<zkw线段树(2.20 KB)<递归线段树(2.47 KB) (当然这个参考意义不大)

结论:不考虑有运算优先级的情况下,树状数组吊打全场(zkw线段树哭晕在厕所

4 后记

这篇文章笔者写了将近一天整整三天。通过写这篇文章,笔者对zkw线段树的理解更加深刻了顺便还学到了差分这个骚操作,并让树状数组吊打全场

当然,因为笔者是个蒟蒻,所以这篇文章难免会有错误,在此希望各位dalao批评的时候别把笔者喷得太惨QwQ

另外,zkw julao在他的ppt中还讲了许多高端操作,希望各位有兴趣读者能够看一看膜拜orz

关于线段树,还可以扩展出很多东西,比如多维线段树、多叉线段树、可持久化线段树……不过因为笔者是个蒟蒻,所以这些就先不写了

5 主要参考资料

评论 1
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