ES6常用命令的介绍

http://caibaojian.com/es6/官方文档网址

1. let和const命令

let所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
示例:

{
  let a = 10;
  var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
let和var作用于区别的演示
当为var的时候
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

上面的代码如果使用var,最后输出的是10。变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是 10。
上面代码解析:

var a = [];
			for (var i = 0; i < 10; i++) {
				//到9,上去又加1,10<10false,但是此时i已经为10了
			  a[i] = function () {console.log(i);};
			  //a[0] = function () {console.log(i);};
			  //a[1] = function () {console.log(i);};
			  //a[2] = function () {console.log(i);};
			  //a[3] = function () {console.log(i);};
			  //a[4] = function () {console.log(i);};
			  //a[5] = function () {console.log(i);};
			  //a[6] = function () {console.log(i);};
			  //a[7] = function () {console.log(i);};
			  //a[8] = function () {console.log(i);};
			  //a[9] = function () {console.log(i);};
			  
			}
		a[6]();//10
		//传入6,只是找到了a[6],但是console.log()输出的仍然是全局的i=10
当为let的时候
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

上述代码的解析:上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
代码解析:

var a = [];
			for (let i = 0; i < 10; i++) {
				//每一次循环的i都是重新声明的,之前的i都是失效了,只是引擎记住了而已,所以此次console.log(i)就是传进来的i
			  a[i] = function () {console.log(i);};
			  //a[0] = function () {console.log(i);};
			  //a[1] = function () {console.log(i);};
			  //a[2] = function () {console.log(i);};
			  //a[3] = function () {console.log(i);};
			  //a[4] = function () {console.log(i);};
			  //a[5] = function () {console.log(i);};
			  //a[6] = function () {console.log(i);};
			  //a[7] = function () {console.log(i);};
			  //a[8] = function () {console.log(i);};
			  //a[9] = function () {console.log(i);};
			  
			}
		a[6]();//10
特别注意

for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  let i = 'abc';
  console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc

上面代码正确运行,输出了 3 次abc。这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域。

不存在变量提升
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
暂时性死区
var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}

总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

在这里插入图片描述

1.函数的Rest参数
let sum1=(...m)=>{
			let total=0;
			for(var i of m){
				total+=i;
			}console.log(total)
		}
		sum1(3,7,10)//20
1.1.扩展
var [x,y]=[4,8]
		console.log(...[4,8])//4,8
		let arr1=[1,3];
		let arr2=[4,8];
		console.log(...arr1.concat(arr2))//1,3,4,8
		var [x,...y]=[4,8,10,30]
		console.log(y)// [8, 10, 30]
		let [a,b,c]="ES6"
		console.log(a,b,c)//E S 6
		let xy=[..."ES6"]
		console.log(...xy);//E S 6
2.promise
<script>
		let checkLogin=function(){
			return new Promise((resolve,reject)=>{
				let flag=document.cookie.indexOf("userId")>-1?true:false;
				if(flag){
					resolve({
						status:0,
						result:true
					})
				}else{
					reject("error");
				}
			})
		};
		checkLogin().then(res=>{
			if(res.status==0){
				console.log("login success");

			}
		}).catch((error)=>{
			console.log("login faile");
		})

	</script>

在这里插入图片描述

三 AMD、CMD、CommonJS和ES6的对比

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