- 博客(3)
- 资源 (7)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
原创 棋牌架构DB服务(Mysql+Redis)数据存储演进笔记
自新项目开展以来,需要接触与数据存储打交道那一块业务,以前的项目开发过程中因为写的都是棋牌玩法相关的业务逻辑,虽然也私下看过DB服务代码,但是当时对数据库与缓存的理解还是停留在语法使用层面,所以对DB服务设计的利弊完全没有概念。现在写的一些业务,比如排行榜、邮件、签到和商城等等与DB服务接口的交互频繁,加之微信小游戏的流量增长速度相比棋牌app要大得多,面对冷热数据的处理,就不得不多做性能方面...
2018-11-24 17:22:35 102792
原创 游戏服务器简单的邮箱设计
服务器的邮件功能目前其实已经可以满足时下需求,redis做缓存,mysql做持久化数据库,邮件数据在mysql和redis中都是用一个字段表示,以Json编码后字符串为值,取值做更改操作时需先进行Json解码。因为具体的邮件业务简单,所以这样实现也能满足时下需求,但是,个人觉得这样的设计虽然易实现,但是程序的易读性较差。其实,最主要的原因是,邮件数据持久化采用的是mysql关系型数据库,然...
2018-11-06 13:14:11 114984 4
原创 cocos creator JavaScript微信小游戏开发问题笔记:游戏在浏览器和微信开发工具的模拟器上运行都没有问题,但手机上运行却会特别卡。
最近项目组在开发一款运行在微信小游戏环境的斗地主游戏,项目的第一个版本收尾阶段突然出现了一个奇怪的bug,因为之前开发阶段的测试都是在浏览器以及微信开发工具上的模拟器进行的测试,所以直到临近项目上线才发现这个问题,具体表现如下:游戏运行在手机上会特别卡,并且卡一段时间、或者卡一下就断线,即使断线恢复后也依然很不稳定。初步猜想:卡顿问题属于客户端程序问题,断线情况可以排除心跳包问题,可能是客户端...
2018-11-01 20:48:47 102816
lua5.3解释器
2018-02-06
skynet-crypty_windows(lua5.1)
2017-10-11
cocos2d-x项目ios-android版接入微信分享功能
2016-03-21
cur、ico格式图片的生成与转换软件
2015-12-22
GDI、GDI+像素分割图片
2015-12-14
关于XCode导入cocos2dx工程接入微信分享SDK问题!
2016-03-16
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人