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原创 棋牌架构DB服务(Mysql+Redis)数据存储演进笔记

自新项目开展以来,需要接触与数据存储打交道那一块业务,以前的项目开发过程中因为写的都是棋牌玩法相关的业务逻辑,虽然也私下看过DB服务代码,但是当时对数据库与缓存的理解还是停留在语法使用层面,所以对DB服务设计的利弊完全没有概念。现在写的一些业务,比如排行榜、邮件、签到和商城等等与DB服务接口的交互频繁,加之微信小游戏的流量增长速度相比棋牌app要大得多,面对冷热数据的处理,就不得不多做性能方面...

2018-11-24 17:22:35 102792

原创 游戏服务器简单的邮箱设计

服务器的邮件功能目前其实已经可以满足时下需求,redis做缓存,mysql做持久化数据库,邮件数据在mysql和redis中都是用一个字段表示,以Json编码后字符串为值,取值做更改操作时需先进行Json解码。因为具体的邮件业务简单,所以这样实现也能满足时下需求,但是,个人觉得这样的设计虽然易实现,但是程序的易读性较差。其实,最主要的原因是,邮件数据持久化采用的是mysql关系型数据库,然...

2018-11-06 13:14:11 114984 4

原创 cocos creator JavaScript微信小游戏开发问题笔记:游戏在浏览器和微信开发工具的模拟器上运行都没有问题,但手机上运行却会特别卡。

最近项目组在开发一款运行在微信小游戏环境的斗地主游戏,项目的第一个版本收尾阶段突然出现了一个奇怪的bug,因为之前开发阶段的测试都是在浏览器以及微信开发工具上的模拟器进行的测试,所以直到临近项目上线才发现这个问题,具体表现如下:游戏运行在手机上会特别卡,并且卡一段时间、或者卡一下就断线,即使断线恢复后也依然很不稳定。初步猜想:卡顿问题属于客户端程序问题,断线情况可以排除心跳包问题,可能是客户端...

2018-11-01 20:48:47 102816

lua5.3解释器

lua5.3源码编译生成的解释器,需要的朋友可以下载。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

2018-02-06

skynet-crypty_windows(lua5.1)

针对windows环境下quick-cocos项目(lua5.1)嵌入skynet-crypt的使用,自己在云风skynet源码的lua-crypt.c文件的基础上做了一些修改,以适应项目环境。

2017-10-11

cocos2d-x飞机大战项目

cocos2d-x飞机大战项目,弹幕类型。子弹种类繁多,打击感强。

2016-03-21

cocos2d-x项目ios-android版接入微信分享功能

公司需要,历经一周,终于把cocos2d-x项目接入微信分享功能搞定了,含android版及ios版接入。 功能实现:1.截屏并分享截屏图片到微信;2.网页链接分享到微信. 局限:cocos2d-x项目. 方便:截屏分享和链接分享就只需包含一个头文件,然后调用两个函数就ok. 具体怎么接入,及接入需要的代码文件,本人已经整理封装好了,并且具体的操作流程也附上了步骤流程图解,有需要的同僚直接下载解压,仍有疑问欢迎来询~ 联系方式:QQ:248158473

2016-03-21

cur、ico格式图片的生成与转换软件

运用该软件可导入各种格式图片,如png、jpg、bmp等等格式的图片进行编辑和ico、cur格式转换,除此之外还能自己新建图片进行编辑,并最终保存为ico、cur格式图片。

2015-12-22

C++贪吃蛇源代码

C++贪吃蛇源代码,游戏共设两关,按食物累计计算是否通关,有兴趣的朋友可以下载参考。

2015-12-14

GDI、GDI+像素分割图片

经本人面试经验,曾遇到过一次图片分割题,今特献此文,给需要的朋友借作参考。 引用GDI+技术加载bmp、jpg、png等格式图片,通过获取图片像素值进行像素分割运算,并保存分割后的图片。 资源下载并解压后自己新建个vs工程,并将解压后的cpp文件拷到工程的根目录下,再同样添加一张图片到根目录下,接着打开cpp文件将加载图片函数里的图片路径名参数修改为你添加的图片名即可。

2015-12-14

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