单例模式学习笔记

什么是设计模式

  1. 静态方法和属性的经典使用。
  2. 设计模式实在大量的实践中总结和理论化之后优选的大致结构(编程风格、以及解决问题的思考方式)。

    什么是单例模式

    单例:单个的实例

  • 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
  • 单例模式有两种方式:1.饿汉式 2.懒汉式。

    单例模式应用实例

    演示饿汉式和懒汉式单例模式的实现。
    步骤如下:

    Ⅰ.构造器的私有化。(防止用户直接去new对象)

    Ⅱ.类的内部创建对象。

    Ⅲ.向外暴露一个静态的公共方法。

    Ⅳ.代码实现。

饿汉式代码实例:

public class Single_ {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(GirlFriend.getInstance());
        GirlFriend Girl1 = GirlFriend.getInstance();
        GirlFriend Girl2 = GirlFriend.getInstance();
        System.out.println(Girl1);
        System.out.println(Girl2);
    }
}
class GirlFriend{
    private String name;
    private static GirlFriend gf = new GirlFriend("小何");
    private GirlFriend(String name) {
        this.name = name;
    }
    public static GirlFriend getInstance(){
        return gf;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "GirlFriend{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

饿汉式代码总结:在类加载的时候就会创建对象,可能存在资源浪费问题。

懒汉式代码实例:

public class Single_ {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(GirlFriend.getInstance());
        GirlFriend Girl1 = GirlFriend.getInstance();
        GirlFriend Girl2 = GirlFriend.getInstance();
        System.out.println(Girl1);
        System.out.println(Girl2);
    }
}
class GirlFriend{
    private String name;
    private static GirlFriend gf;
    private GirlFriend(String name) {
        this.name = name;
    }
    public static GirlFriend getInstance(){
        if (gf == null){
            gf = new GirlFriend("小何");
        }
        return gf;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "GirlFriend{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

懒汉式代码总结:存在线程安全问题,在学习了多线程之后会有对懒汉式代码的完善。

注:两种实例代码中区别代码已用红色标出。本人只是一个在学习过程中摸爬滚打的小白,如果文中有错误欢迎各位指出。

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