POJ 3322 Bloxorz I

首先呢 这个题目的名字好啊 ORZ啊
这里写图片描述
如果看不懂题意的话 请戳这里 玩儿几盘就懂了【微笑】
http://www.albinoblacksheep.com/games/bloxorz
这里写图片描述
就是这个神奇的木块可以各种滚
但是有墙的地方是不能去的 有的地方只能躺着走 立着会掉下去。(姑且把这种底面叫“软底面”吧) (很坑的)
思路:
搜索(BFS)
一开始是想传5个参数(其实没必要 。。。)
① flag flag表示在第几种状态② x1 ③ y1 ④ x2 ⑤ y2(坐标们)
1. flag=0
代表这个木块是立着的 这个时候只有x1,y1有用
2. flag=1
代表木块的位置如下图(呃你愿意叫它竖着躺着也好)
这里写图片描述
这个时候y1,y2相同 x1,x2相差1
3. flag=2
代表木块的位置如下图(呃你愿意叫它横着躺着也好)
这里写图片描述
这个时候x1,x2相同 y1,y2相差1
每次搜索的时候判一下符不符合
① 不轧墙
② 没有在“软地面”上立着

省略无数次脑残错误。 。。
终于AC 了
以下是我的第一个AC代码

//By: Sirius_Ren
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
char a[705][705];
char xxs[4][3]={{1,2,1},{0,0,2},{0,0,2},{-2,-1,1}},yys[4][2]={{0,0},{1,2},{-2,-1},{0,0}};
char xx1[4][3]={{-1,0,0},{2,0,0},{0,1,1},{0,1,1}},yy1[4][2]={{0,0},{0,0},{1,1},{-1,-1}};
char xx2[4][3]={{-1,-1,2},{1,1,2},{0,0,0},{0,0,0}},yy2[4][2]={{0,1},{0,1},{-1,0},{2,0}};
int vis[705][705][3];
int n,m,ex,ey;
struct node
{
    short flag;
    int x1,y1,x2,y2;
}J,U;
queue<node> q;
int main()
{
    while(scanf("%d%d",&n,&m)&&(n||m))
    {
        J.flag=1;J.x1=J.x2=J.y1=J.y2=0;
        memset(vis,-1,sizeof(vis));
        for(int i=1;i<=n;i++)
            for(int j=01;j<=m;j++)
            {
                cin>>a[i][j];
                if(a[i][j]=='X')
                {
                    if(J.flag) J.x1=i,J.y1=j,J.flag=!J.flag;
                    else       J.x2=i,J.y2=j,J.flag=!J.flag;
                }
                else if(a[i][j]=='O')ex=i,ey=j;
            }
//      printf("%d  %d",ex,ey);
        if(J.x1==J.x2)J.flag=2;
        vis[J.x1][J.y1][J.flag]=0;
        q.push(J);
        while(!q.empty())
        {
            J=q.front();q.pop();
//          printf("J=%d flag=%d x1=%d y1=%d x2=%d y2=%d\n",vis[J.x1][J.y1][J.flag],J.flag,J.x1,J.y1,J.x2,J.y2);
            if(J.x1==ex&&J.y1==ey&&!J.flag)break;
            if(!J.flag)
            {
                for(int i=0;i<4;i++)
                {
                    int F=0;
                    for(int j=0;j<=1;j++)
                    {
                        if(a[J.x1+xxs[i][j]][J.y1+yys[i][j]]=='#')F=1;
                    }
                    U.flag=xxs[i][2],U.x1=J.x1+xxs[i][0],U.x2=J.x1+xxs[i][1],U.y1=J.y1+yys[i][0],U.y2=J.y1+yys[i][1];
                    if(F||~vis[U.x1][U.y1][U.flag])continue;
                    vis[U.x1][U.y1][U.flag]=vis[J.x1][J.y1][J.flag]+1;
    //              printf("U=%d %d  %d  %d  %d  %d\n",i,U.flag,U.x1,U.y1,U.x2,U.y2);
                    q.push(U);
                }
            }
            else if(J.flag==1)
            {
                for(int i=0;i<4;i++)
                {
                    int F=0;
                    for(int j=0;j<=1;j++)
                    {
                        if(a[J.x1+xx1[i][j]][J.y1+yy1[i][j]]=='#')F=1;
                    }
                    U.flag=xx1[i][2],U.x1=J.x1+xx1[i][0],U.x2=J.x1+xx1[i][1],U.y1=J.y1+yy1[i][0],U.y2=J.y1+yy1[i][1];
                    if(F||~vis[U.x1][U.y1][U.flag]||(!U.flag&&a[U.x1][U.y1]=='E'))continue;
                    vis[U.x1][U.y1][U.flag]=vis[J.x1][J.y1][J.flag]+1;
    //              printf("U=%d %d  %d  %d  %d  %d\n",i,U.flag,U.x1,U.y1,U.x2,U.y2);
                    q.push(U);
                }
            }
            else if(J.flag==2)
            {
                for(int i=0;i<4;i++)
                {
                    int F=0;
                    for(int j=0;j<=1;j++)
                    {
                        if(a[J.x1+xx2[i][j]][J.y1+yy2[i][j]]=='#')F=1;
                    }
                    U.flag=xx2[i][2],U.x1=J.x1+xx2[i][0],U.x2=J.x1+xx2[i][1],U.y1=J.y1+yy2[i][0],U.y2=J.y1+yy2[i][1];
                    if(F||~vis[U.x1][U.y1][U.flag]||(!U.flag&&a[U.x1][U.y1]=='E'))continue;
                    vis[U.x1][U.y1][U.flag]=vis[J.x1][J.y1][J.flag]+1;
    //              printf("U=%d %d  %d  %d  %d  %d\n",i,U.flag,U.x1,U.y1,U.x2,U.y2);
    //              printf("%d  %d \n",vis[U.x1][U.y1][U.flag],vis[J.x1][J.y1][J.flag]);
                    q.push(U);
                }
            }
        }
        if(~vis[ex][ey][0])printf("%d\n",vis[ex][ey][0]);
        else printf("Impossible\n");
        while(!q.empty())q.pop();
    }
}
/*
7 7
#######
#..X###
#..X#O#
#....E#
#....E#
#.....#
#######
8 17
#################
#######.......###
#....##...##..###
#.........##....#
#.X..#######..O.#
#....#######....#
#############...#
#################
7 7
#######
#..X###
#..##O#
#....E#
#....E#
#.....#
#######
0 0
*/

这时候 我发现了一个问题: 如果每回指定flag为一个值的时候木块的方向,就可以在结构体里面只传3个参数了,随后我就试了试。
的确是这样

//By: Sirius_Ren
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
char a[705][705];
char xxs[4][3]={{1,2,1},{0,0,2},{0,0,2},{-2,-1,1}},yys[4][2]={{0,0},{1,2},{-2,-1},{0,0}};
char xx1[4][3]={{-1,0,0},{2,0,0},{0,1,1},{0,1,1}},yy1[4][2]={{0,0},{0,0},{1,1},{-1,-1}};
char xx2[4][3]={{-1,-1,2},{1,1,2},{0,0,0},{0,0,0}},yy2[4][2]={{0,1},{0,1},{-1,0},{2,0}};
int vis[705][705][3];
int n,m,ex,ey,x2,y2;
struct node
{
    short flag;
    int x1,y1;
}J,U;
queue<node> q;
int main()
{
    while(scanf("%d%d",&n,&m)&&(n||m))
    {
        J.flag=1;J.x1=J.y1=x2=y2=0;
        memset(vis,-1,sizeof(vis));
        for(int i=1;i<=n;i++)
            for(int j=01;j<=m;j++)
            {
                cin>>a[i][j];
                if(a[i][j]=='X')
                {
                    if(J.flag) J.x1=i,J.y1=j,J.flag=!J.flag;
                    else       x2=i,y2=j,J.flag=!J.flag;
                }
                else if(a[i][j]=='O')ex=i,ey=j;
            }
        if(J.x1==x2)J.flag=2;
        vis[J.x1][J.y1][J.flag]=0;
        q.push(J);
        while(!q.empty())
        {
            J=q.front();q.pop();
            if(J.x1==ex&&J.y1==ey&&!J.flag)break;
            if(!J.flag)
            {
                for(int i=0;i<4;i++)
                {
                    int F=0;
                    for(int j=0;j<=1;j++)
                    {
                        if(a[J.x1+xxs[i][j]][J.y1+yys[i][j]]=='#')F=1;
                    }
                    U.flag=xxs[i][2],U.x1=J.x1+xxs[i][0],U.y1=J.y1+yys[i][0];
                    if(F||~vis[U.x1][U.y1][U.flag])continue;
                    vis[U.x1][U.y1][U.flag]=vis[J.x1][J.y1][J.flag]+1;
                    q.push(U);
                }
            }
            else if(J.flag==1)
            {
                for(int i=0;i<4;i++)
                {
                    int F=0;
                    for(int j=0;j<=1;j++)
                    {
                        if(a[J.x1+xx1[i][j]][J.y1+yy1[i][j]]=='#')F=1;
                    }
                    U.flag=xx1[i][2],U.x1=J.x1+xx1[i][0],U.y1=J.y1+yy1[i][0];
                    if(F||~vis[U.x1][U.y1][U.flag]||(!U.flag&&a[U.x1][U.y1]=='E'))continue;
                    vis[U.x1][U.y1][U.flag]=vis[J.x1][J.y1][J.flag]+1;
                    q.push(U);
                }
            }
            else if(J.flag==2)
            {
                for(int i=0;i<4;i++)
                {
                    int F=0;
                    for(int j=0;j<=1;j++)
                    {
                        if(a[J.x1+xx2[i][j]][J.y1+yy2[i][j]]=='#')F=1;
                    }
                    U.flag=xx2[i][2],U.x1=J.x1+xx2[i][0],U.y1=J.y1+yy2[i][0];
                    if(F||~vis[U.x1][U.y1][U.flag]||(!U.flag&&a[U.x1][U.y1]=='E'))continue;
                    vis[U.x1][U.y1][U.flag]=vis[J.x1][J.y1][J.flag]+1;
                    q.push(U);
                }
            }
        }
        if(~vis[ex][ey][0])printf("%d\n",vis[ex][ey][0]);
        else printf("Impossible\n");
        while(!q.empty())q.pop();
    }
}

继续发掘缩短代码的潜能。。。。
我们发现:无论flag等于多少,之后所进行的操作有一定的相似性。我们就可以把它写成一个函数,每次只需把要进行操作的数组传进去就OK了。

//By: Sirius_Ren
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
char xxs[4][3]={{1,2,1},{0,0,2},{0,0,2},{-2,-1,1}},yys[4][2]={{0,0},{1,2},{-2,-1},{0,0}},a[705][705];
char xx1[4][3]={{-1,0,0},{2,0,0},{0,1,1},{0,1,1}},yy1[4][2]={{0,0},{0,0},{1,1},{-1,-1}};
char xx2[4][3]={{-1,-1,2},{1,1,2},{0,0,0},{0,0,0}},yy2[4][2]={{0,1},{0,1},{-1,0},{2,0}};
int vis[705][705][3];
int n,m,ex,ey,x2,y2;
struct node{short flag;int x1,y1;}J,U;
queue<node> q;
inline void f(char xxx[4][3],char yyy[4][2]){
    for(int i=0;i<4;i++){
        int F=0;
        for(int j=0;j<=1;j++)if(a[J.x1+xxx[i][j]][J.y1+yyy[i][j]]=='#')F=1;
        U.flag=xxx[i][2],U.x1=J.x1+xxx[i][0],U.y1=J.y1+yyy[i][0];
        if(F||~vis[U.x1][U.y1][U.flag]||(!U.flag&&a[U.x1][U.y1]=='E'))continue;
        vis[U.x1][U.y1][U.flag]=vis[J.x1][J.y1][J.flag]+1;
        q.push(U);
    }
}
int main()
{
    while(scanf("%d%d",&n,&m)&&(n||m)){
        J.flag=1;J.x1=J.y1=x2=y2=0;
        memset(vis,-1,sizeof(vis));
        for(int i=1;i<=n;i++)
            for(int j=0;j<=m;j++){
                scanf("%c",&a[i][j]);
                if(a[i][j]=='X')
                    if(J.flag) J.x1=i,J.y1=j,J.flag=!J.flag;
                    else x2=i,y2=j,J.flag=!J.flag;
                else if(a[i][j]=='O')ex=i,ey=j;
            }
        if(J.x1==x2)J.flag=2;
        vis[J.x1][J.y1][J.flag]=0;
        q.push(J);
        while(!q.empty()){
            J=q.front();q.pop();
            if(J.x1==ex&&J.y1==ey&&!J.flag)break;
            if(!J.flag) f(xxs,yys);
            else if(J.flag==1) f(xx1,yy1);
            else f(xx2,yy2);
        }
        if(~vis[ex][ey][0])printf("%d\n",vis[ex][ey][0]);
        else printf("Impossible\n");
        while(!q.empty())q.pop();
    }
}

这里写图片描述

缩完代码就是爽啊
这里写图片描述

但是程序好慢。。
找了一下原因
这里写图片描述

这里写图片描述

All in all,STL不是万能的。 它会影响到程序的运行速度。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值