阿里游戏实习生活(杂谈)

记录一下自己进入阿里游戏实习到结束的生活


       大概是11月份左右准备找实习了,所以就东奔西跑找面试,面试了几家有做c/c++程序的,软件测试的,期间大部分都被pass,小部分觉得不是很想去,最后阴差阳错进入游戏测试。首先hr约定时间双方面试,第一次去阿里面试,首先应该衣着得体,该穿整齐还是整齐一点毕竟这是阿里游戏,还是要多要求自己一点。到了之后第一个面试官是一个技术方面的,大致上询问了数据库的一些知识,例如关系数据库,数据库一些操作。然后问了python的一些基础知识,毕竟自己简历上写了python技能,再而问了linux下的一些基本指令以及shell编程,太久忘了具体哪一些了,可能是游戏测试所以相对来说技术方面问的都比较简单一点,当然答主遇到不会的,多少思考一下看看能不能联系起来回答,然后等待第二轮主管面试,个人感觉要是满意的话一般会直接二轮,如果不是很合适应该会说回去等消息。话不多说第二轮的面试相对来说轻松一点,主管人不错,问了一些对游戏看法,游戏机制以及对一些游戏提出的建议,还有类似列举一个物品然后对其测试的例子(相当于测试用例),当时回答说了虐杀原形,杀手,英雄联盟等自己的一些看法,注意一定要有自己的一些看法还有面试过程中要表现积极一点,毕竟入职后沟通方面很重要,二轮面试后过一天便收到入职信息。

      


     接下来便是入职后的生活了,答主有幸进入一个比较核心的手游项目,鉴于个别原因就不方便说名称,一开始是先熟悉游戏,因为往往是从游戏开始,了解游戏的一些玩法(这个游戏内容玩法真的多),然后是配置游戏测试的环境,认识程序,策划等等人员因为以后就要互相沟通的,参加三方会议为他们提出建议以及bug等。差不多一个星期后开始写一个测试用例,当时是对关卡写一个测试用例,然后主管教导前前后后修改了几次后才通过,为什么主管教导而不是别人呢,因为我前面说主管人还不错,感觉上更像是朋友那种,但是对于他的一些要求自己是会尽力完成包括一个月内了解该游戏所有的过程,这就意味着一个月后我便如同是正式员工,感觉有点吃力。测试过程中多多少少会遇到一些问题,测试过程中遇到不会测试的问题,这个时候应自己试试看,不行再向同事询问,毕竟有可能他们遇到类似的问题。但是游戏测试相对来说会辛苦一点,忙的时候真的很忙。入职几个月,天天晚上9点下班是正常的,可能项目比较忙吧,后面因为学校的事情就没有在那里了,整体来说有不错的回忆,就是有点忙,哈哈哈,其实还是很考验个人的。

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