描述
魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。
红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部
两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻击力这三种属性。
双方的武士编号都是从1开始计算。红方制造出来的第n个武士,编号就是n。同样,蓝方制造出来的第n个武士,编号也是n。
武士在刚降生的时候有一个生命值。
在每个整点,双方的司令部中各有一个武士降生。
红方司令部按照iceman、lion、wolf、ninja、dragon的顺序循环制造武士。
蓝方司令部按照lion、dragon、ninja、iceman、wolf的顺序循环制造武士。
制造武士需要生命元。
制造一个初始生命值为m的武士,司令部中的生命元就要减少m个。
如果司令部中的生命元不足以制造某个按顺序应该制造的武士,那么司令部就试图制造下一个。如果所有武士都不能制造了,则司令部停止制造武士。
给定一个时间,和双方司令部的初始生命元数目,要求你将从0点0分开始到双方司令部停止制造武士为止的所有事件按顺序输出。
一共有两种事件,其对应的输出样例如下:
-
武士降生
输出样例: 004 blue lion 5 born with strength 5,2 lion in red headquarter
表示在4点整,编号为5的蓝魔lion武士降生,它降生时生命值为5,降生后蓝魔司令部里共有2个lion武士。(为简单起见,不考虑单词的复数形式)注意,每制造出一个新的武士,都要输出此时司令部里共有多少个该种武士。 -
司令部停止制造武士
输出样例: 010 red headquarter stops making warriors
表示在10点整,红方司令部停止制造武士
输出事件时:
首先按时间顺序输出;
同一时间发生的事件,先输出红司令部的,再输出蓝司令部的。
输入
第一行是一个整数,代表测试数据组数。
每组测试数据共两行。
第一行:一个整数M。其含义为, 每个司令部一开始都有M个生命元( 1 <= M <= 10000)。
第二行:五个整数,依次是 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 的初始生命值。它们都大于0小于等于10000。
输出
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <vector>
using namespace std;
#define WARRIOR_KIND_NUM 5
class CHeadquarter;
class CWarrior{
protected:
CHeadquarter *pCHeadquarter;
int id;
int kindId;
public:
CWarrior(CHeadquarter *_p, int _id, int _kindIdx);
static vector<int> LifeValue;
static vector<string> WarriorType;
void printResult(int _time);
};
class CHeadquarter{
friend class CWarrior;
private:
int nLifeElement;
int nColor; //0 for red, 1 for blue
int nCurMakingIdx;
int nTotalWarriorNum;
bool bStopped;
vector<int> warriorNum;
CWarrior* pWarrior[1000];
public:
static vector<vector<int> > MakingSeq;
CHeadquarter() {};
~CHeadquarter();
void init(int _color, int _m);
bool produce(int _time);
void getColor(string& _strColor);
};
CWarrior::CWarrior(CHeadquarter *_p, int _id, int _kindIdx){
pCHeadquarter = _p;
id = _id;
kindId = _kindIdx;
}
void CWarrior::printResult(int _time){
//003 blue iceman 4 born with strength 5,1 iceman in blue headquarter
string strColor;
pCHeadquarter->getColor(strColor);
cout << setfill('0') << setw(3) << _time << " "
<< strColor.data() << " "
<< WarriorType[kindId] << " "
<< id << " born with strength "
<< LifeValue[kindId] << ", "
<< pCHeadquarter->warriorNum[kindId] << " "
<< WarriorType[kindId] << " in blue headquarter" << endl;
}
CHeadquarter::~CHeadquarter() {
for(int i=0; i<nTotalWarriorNum; i++){
delete pWarrior[i];
}
}
void CHeadquarter::init(int _color, int _m) {
nColor = _color;
nLifeElement = _m;
nCurMakingIdx = 0;
bStopped = false;
nTotalWarriorNum = 0;
warriorNum.resize(WARRIOR_KIND_NUM, 0);
}
bool CHeadquarter::produce(int _time) {
if (bStopped){
return false;
}
int SearchingNum = 0;
while(CWarrior::LifeValue[MakingSeq[nColor][nCurMakingIdx]] > nLifeElement && SearchingNum < WARRIOR_KIND_NUM){
SearchingNum++;
nCurMakingIdx = (nCurMakingIdx+1) % WARRIOR_KIND_NUM;
}
if(WARRIOR_KIND_NUM == SearchingNum){
bStopped = true;
if(0 == nColor){
cout << setfill('0') << setw(3) << _time << " red headquarter stops making warriors" << endl;
}
else{
cout << setfill('0') << setw(3) << _time << " blue headquarter stops making warriors" << endl;
}
return false;
}
int nKindNo = MakingSeq[nColor][nCurMakingIdx];
nLifeElement -= CWarrior::LifeValue[nKindNo];
nCurMakingIdx = (nCurMakingIdx+1) % WARRIOR_KIND_NUM;
warriorNum[nKindNo]++;
pWarrior[nTotalWarriorNum] = new CWarrior(this, nTotalWarriorNum+1, nKindNo);
pWarrior[nTotalWarriorNum]->printResult(_time);
nTotalWarriorNum++;
return true;
}
void CHeadquarter::getColor(string& _strColor){
if(0 == nColor)
_strColor = "red";
else
_strColor = "blue";
}
vector<string> CWarrior::WarriorType{"dragon", "ninja", "iceman", "lion", "wolf"};
vector<int> CWarrior::LifeValue(WARRIOR_KIND_NUM);
vector<vector<int> > CHeadquarter::MakingSeq{{2,3,4,1,0}, {3,0,1,2,4}};
int main(){
int testNum, M;
CHeadquarter redHead, blueHead;
cin >> testNum;
int nTestNo = 1;
while(testNum--){
cin >> M ;
redHead.init(0, M);
blueHead.init(1, M);
int n = WARRIOR_KIND_NUM;
while(n){
cin >> CWarrior::LifeValue[WARRIOR_KIND_NUM-n];
n--;
}
cout << "Case:" << nTestNo++ << endl;
int nTime = 0;
while(true) {
bool tempRed = redHead.produce(nTime);
bool tempBlue = blueHead.produce(nTime);
if(!tempRed && !tempBlue)
break;
nTime++;
}
}
return 0;
}
对每组测试数据,要求输出从0时0分开始,到双方司令部都停止制造武士为止的所有事件。
对每组测试数据,首先输出"Case:n" n是测试数据的编号,从1开始 。
接下来按恰当的顺序和格式输出所有事件。每个事件都以事件发生的时间开头,时间以小时为单位,有三位。
样例输入
1
20
3 4 5 6 7
样例输出
Case:1
000 red iceman 1 born with strength 5,1 iceman in red headquarter
000 blue lion 1 born with strength 6,1 lion in blue headquarter
001 red lion 2 born with strength 6,1 lion in red headquarter
001 blue dragon 2 born with strength 3,1 dragon in blue headquarter
002 red wolf 3 born with strength 7,1 wolf in red headquarter
002 blue ninja 3 born with strength 4,1 ninja in blue headquarter
003 red headquarter stops making warriors
003 blue iceman 4 born with strength 5,1 iceman in blue headquarter
004 blue headquarter stops making warriors