派遣函数是Windows驱动程序中的重要概念。驱动程序的主要功能是负责处理I/O请求,其中大部分I/O请求是在派遣函
数中处理的。
用户模式下所有对驱动程序的I/O请求,全部由操作系统转化为一个叫做IRP的数据结构,不同的IRP数据会被“派遣”到不同的派遣函数(Dispatch Function)中
7.1 IRP与派遣函数
IRP的处理机制类似Windows应用程序中的“消息处理”机制,驱动程序接收到不同类型的IRP后,会进入不同的派遣函数,在派遣函数中IRP得到处理。
7.1.1 IRP
在Windows内核中,有一种数据结构叫做IRP(I/O Request Package),即输入输出请求包。它是与输入输出相关的重要数据结构。上层应用程序与底层驱动程序通信时,应用程序会发出I/O请求。操作系统将I/O请求转化为相应的IRP数据,不同类型的IRP会根据类型传递到不同的派遣函数内。
IRP的两个基本的属性,一个是MajorFunction,另一个是MinorFunction,分别记录IRP的主类型和子类型。操作系统根据MajorFunction将IRP“派遣”到不同的派遣函数中,在派遣函数中还可以继续判断这个IRP属于哪种MinorFunction。
在DriverEntry的驱动对象pDriverObject中,有个函数指针数组MajorFunction。函数指针数组是个数组,每个元素都记录着一个函数的地址。通过设置这个数组,可以将IRP的类型和派遣函数关联起来。
7.1.2 IRP类型
IRP的概念类似Windows应用程序中“消息”的概念。在Win32编程中,程序是由“消息”驱动的。不同的消息,会被分发到不同的消息处理函数中。如果没有对应的处理函数,它会进入到系统默认的消息处理函数中。
IRP的处理类似这种方式。文件I/O的相关函数,如CreateFile、ReadFile、WriteFile、CloseHandle等函数会使操作系统产生出IRP_MJ_CREATE、IRP_MJ_READ、IRP_MJ_WRITE、IRP_MJ_CLOSE等不同的IRP,这些IRP会被传送到驱动程序的派遣函数中。
7.1.3 对派遣函数的简单处理
大部分的IRP都源于文件I/O处理Win32 API,如CreateFile、ReadFile等。处理这些IRP最简单的方法就是在相应的派遣函数中,将IRP的状态设置为成功,然后结束IRP的请求,并让派遣函数返回成功。结束IRP的请求使用函数IoCompleteRequest。下面的代码演示了一种最简单的处理IRP请求的派遣函数。
#001 NTSTATUS HelloDDKDispatchRoutin(IN PDEVICE_OBJECT pDevObj, IN PIRP pIrp)
KdPrint(("Enter HelloDDKDispatchRoutin\n"));
//对一般IRP的简单操作,后面会介绍对IRP更复杂的操作
NTSTATUS status =STATUS_SUCCESS;
//设置IRP完成状态
pIrp->IoStatus.Status =status;
//设置IRP操作了多少字节
pIrp->IoStatus.Information =0; // bytes xfered
//处理IRP
IoCompleteRequest( pIrp, IO_NO_INCREMENT );
KdPrint(("Leave HelloDDKDispatchRoutin\n"));
return status;
}