【数据结构】用回溯法求解迷宫问题

这篇博客探讨了如何运用回溯法解决数据结构中的迷宫问题。首先介绍了创建迷宫的Maze.txt文件,其中0表示可通行路径,1表示墙壁。接着,定义了一个结构体用于存储坐标,并通过读取文件建立迷宫。为了检查路径可行性,作者编写了一个函数进行判断。文章分别展示了非递归和递归两种方法求解迷宫问题,同时讨论了寻找最短路径的问题。最后提到了重置迷宫的函数ReMaze。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天呢,让我们来用栈求解一下数据结构中的著名问题---迷宫问题

我们先“制造”一个迷宫,把它放在Maze.txt文件中

Maze.txt

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
1 1 0 1 0 0 0 0 1 1
1 1 0 1 0 1 1 0 1 1
1 1 0 1 1 1 1 1 1 1
1 1 0 0 0 0 0 0 1 1
1 1 0 1 1 1 1 0 1 1
1 1 0 1 1 1 1 0 1 1
1 1 0 1 1 1 1 0 1 1	

其中呢,0代表可以走的路,而1呢,则代表的是不可以走的路(墙)

首先呢,我们先来定义一个结构体,用来存储坐标

struct Pos
{
	size_t _row;//行
	size_t _col;//列
};

接下来呢,我们需要从Maze.txt读入迷宫

void GetMaze(int *maze, size_t N)
{
	FILE *fp = fopen("1.txt","r");
	if (fp == NULL)
	{
		throw invalid_argument("Read maze filed");
	}
	for (size_t i = 0; i < N; ++i)
	{
		for (size_t j = 0; j < N;)
		{	
			char ch = fgetc(fp);
			if (ch == '0' || ch == '1')
			{
  • 3
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值