数据结构-回溯法解决迷宫问题

回溯法:对一个包括有很多个结点,每个结点有若干个搜索分支的问题,把原问题分解为若干个子问题求解的算法;当搜索到某个结点发现无法再继续搜索下去时,就让搜索过程回溯(回退)到该节点的前一个结点,继续搜索该节点外的其他尚未搜索的分支;如果发现该结点无法再搜索下去,就让搜索过程回溯到这个结点的前一结点继续这样的搜索过程;这样的搜索过程一直进行到搜索到问题的解或者搜索完了全部可搜索分支没有解存在为止。

迷宫问题

首先我们需要有一张地图:
这里写图片描述
用0来标记此路不通,用1来标记此路可以走,后面会用2来标记走过的路。
我们默认出口和入口是在边界上的点,(出口与入口不是同一个)。
我们将走过的路的坐标压入栈中,如果能继续向下走,就一直入栈,直到走到出口。
如果下一个点不通,就将该点出栈。以此类推。
已上图为例,画一个栈来表示一下过程:
大致的出栈入栈过程如下图所示,灰色框表示该点由于不通或是已经被标记而已经被出栈。
这里写图片描述

递归实现

第一种方法,借助于函数递归调用时的栈帧结构,依赖于地址空间中的栈来辅助完成回溯法。
首先定义数据结构。

#include <stddef.h>
#define ROW 6
#define COL 6
typedef struct Maze
{
    size_t maze[ROW][COL];
}Maze;

typedef struct Point
{
    int x;
    int y;
}Point;

接下来,对地图初始化并且打印出来。

void MazeInit(Maze* m)
{
    if(m==NULL)
    {
        return;
    }
    int arr[ROW][COL]={
        {
  0,0,1,0,0,0},
        {
  0,0,1,0,0,0},
  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值