题目一:实现一个栈,要求其入栈,出栈,返回最小值的时间复杂度为O(1)
这道题目,主要问题在于如何时查找最小元素的时间复杂度为O(1),这里我们先想到了用一个变量存取最小值
在仅仅入栈时,我们可以通过该MinElem这个变量来查找最小值是完全没有问题的;
但是,如果我们进行出栈,并且把该最小值出栈后,那最小值是不是就找不到了;
下面是正确的解法:
这里我们要用两个栈,第一个栈s,用来存储栈的数据;第二个栈为s_MinElem,用来存取最小值;
与之前我们想的用变量存储,解决的问题是,在出栈后,若出栈了最小元素,那s_MinElem也弹出栈顶最小元素,之后s_MinElem的栈顶是弹出前次小的元素,扔是弹出后最小的元素;
template<typename T>
class Stack
{
public:
void Push(const T& t)
{
if (s_MinElem.empty() || t < s_MinElem.top())
s_MinElem.push(t);
s.push(t);
}
void Pop()
{
assert(!s.empty());
if (s.top() == s_MinElem.top())
s_MinElem.pop();
s.pop();
}
T Min()c