数据结构——树小记

数据结构——树小记

简介

二叉树

  1. 普通二叉树
  2. 二叉查找树

平衡树

  1. 平衡二叉树 AVL
  2. B-Tree
  3. B+Tree
  4. R-B-Tree

平衡树

AVL

关键

平衡因子,旋转

ps:新增或删除,导致高度变更,需向上递归检查,避免失衡

旋转

类型:LL、LR、RR、RL

  1. LR:先左旋后右旋
  2. LL:左旋
插入
  1. 定位到叶子,插入
  2. 更新高度
  3. 平衡调整:计算当前节点高度差,旋转保持平衡,向上递归检测
删除
删除叶子
  1. 定位删除
  2. 向上递归检测
删除单孩子
  1. 定位删除
  2. 孩子顶替
  3. 向上递归检测
删除双孩子
  1. 定位
  2. 找到直接前驱或后继叶子,值替换
  3. 改变指向实现删除叶子
  4. 向上递归检测
B-Tree
关键

m阶

节点和节点内实体:

class Entry {
    K key;
    V value;
}

class Node {
    Entry[] entries;
    Node[] children;
    boolean isLeaf;
}
分裂
  1. 定位节点内中间key
  2. 上传给父节点
  3. 递归处理父节点
重平衡
  1. 相邻兄弟节点有多余key,旋转
  2. 兄弟无多余,则父key下降合并,递归处理父节点
插入
  1. 定位到叶子,插入
  2. 多则分裂
删除
非叶子节点
  1. 定位
  2. 找到直接前驱/后继节点key
  3. 替换,转变为删除叶子节点
叶子节点
  1. 定位删除
  2. 少则重平衡

B+Tree

比起B-Tree:

  1. 非叶子作为索引层,保存key
  2. 叶子作为存储层,保存key和value,且节点间组成链表

红黑树(略)

关键
  1. 节点颜色:红或黑
  2. 根:黑
  3. (NIL)叶子:黑
  4. 一个红色节点,子节点为黑色
  5. 节点到子孙节点的路径,包含相同黑色节点
平衡手段
  1. 旋转
  2. 染色
添加
  1. 定位插入
  2. 着红
  3. 平衡
删除
  1. 定位删除(包含删除叶子、删除单孩子非叶子、删除双孩子非叶子,同上处理)
  2. 平衡
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