一、接口继承图
、
二、ResourcePatternResolver接口
ResourcePatternResolver接口继承自ResourceLoader接口,增加了Resource[] getResources(String locationPattern)方法,即根据ANT风格的路径表达式返回多个匹配的资源,默认实现是PathMatchingResourcePatternResolver类。PathMatchingResourcePatternResolver类中判断ANT风格的路径表达式与目标路径是否匹配通过AntPathMatcher类实现,重点关注AntPathMatcher类的 boolean doMatch(String pattern, String path, boolean fullMatch,@Nullable Map<String, String> uriTemplateVariables)方法实现,其他方法基本不用。实现的要点是将*和?这两个转换成对应的正则表达式,利用正则表达式做初步过滤,实现方法在内部类AntPathStringMatcher中,对**则通过匹配两头和匹配两个**之间的部分两个步骤实现,逻辑相对复杂,核心代码注释如下:
protected boolean doMatch(String pattern, String path, boolean fullMatch,
@Nullable Map<String, String> uriTemplateVariables) {
if (path.startsWith(this.pathSeparator) != pattern.startsWith(this.pathSeparator)) {
return false;
}
String[] pattDirs = tokenizePattern(pattern);
//isPotentialMatch表示是否可能完全匹配,isPotentialMatch只做简单的字符比较
if (fullMatch && this.caseSensitive && !isPotentialMatch(path, pattDirs)) {
return false;
}
String[] pathDirs = tokenizePath(path);
int pattIdxStart = 0;
int pattIdxEnd = pattDirs.length - 1;
int pathIdxStart = 0;
int pathIdxEnd = pathDirs.length - 1;
//逐一匹配所有的patt,直到第一个**
while (pattIdxStart <= pattIdxEnd && pathIdxStart <= pathIdxEnd) {
String pattDir = pattDirs[pattIdxStart];
if ("**".equals(pattDir)) {
break;
}
//将ant表达式转换成正则表达式匹配
if (!matchStrings(pattDir, pathDirs[pathIdxStart], uriTemplateVariables)) {
return false;
}
pattIdxStart++;
pathIdxStart++;
}
//pathDirs中所有的path都匹配过了
if (pathIdxStart > pathIdxEnd) {
// pattDirs都比较完了,判断pattern和path是否都以路径分隔符结尾
if (pattIdxStart > pattIdxEnd) {
return (pattern.endsWith(this.pathSeparator) == path.endsWith(this.pathSeparator));
}
//pattDirs未比较完,如果是非完全匹配则返回true
if (!fullMatch) {
return true;
}
//pattDirs比pattDirs多一个,且最后一个是*,path以路径分隔符结尾
if (pattIdxStart == pattIdxEnd && pattDirs[pattIdxStart].equals("*") && path.endsWith(this.pathSeparator)) {
return true;
}
//pattDirs中未比较的patt只能是**
for (int i = pattIdxStart; i <= pattIdxEnd; i+&#